ReasonMusic.ru - Музыкальный сайт. Создание музыки в Reason. - Форум - KONG. Всё о нём.
ReasonMusic.ru - Музыкальный сайт. Создание музыки в Reason.

Вход | Регистрация

Очистить Cookie · Опции фильтрации
Показывать ::

Четверг, 6 августа 2026 г.

Главное меню ::

  ▪ !!!ВАЖНО!!!l

RM Лейбл

  ▪ ReasonMusic Label

  ▪ YouTube

  ▪ ВКонтакте

Новости

  ▪ Главная

  ▪ Архив новостей

Материалы

  ▪ Статьи

  ▪ Reason FAQ

Songs List

  ▪ Список категорий

  ▪ Новинки

  ▪ Конкурсы

  ▪ Победители

  ▪ Радио RM

  ▪ TOP 100

  ▪ Правила

Рефиллы и патчи

  ▪ Список файлов

  ▪ Загрузить файл

Файлы

  ▪ Список категорий

  ▪ Программы

  ▪ Демо-версии

  ▪ Утилиты

  ▪ Русификации

  ▪ Документации

  ▪ Скринсейверы

Общение

  ▪ Правила

  ▪ Форум

  ▪ Пользователи

  ▪ Опросы

  ▪ Обратная связь

 

Вход ::

Логин:

Пароль:

Запомнить меня

Забыли пароль?
Регистрация

 

Кто активен ::

Сейчас на сайте посетителей Online: 49

Участников: 0
Гостей: 49

далее...

 

Наши друзья ::

#Reasonsound VK

ReasonMusic Label

 

Форум - KONG. Всё о нём.


Страница: « 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 ... 13 » Новая тема Ответить
Автор Сообщение

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 21/12/10 4:05 »

Заметил такую тему, что нельзя автоматизировать в Kong'e эту секцию:



Только если с помощью Combinator'a, но это уже не то, обидно!

KissFinder

Мастер




Отправить личное сообщение для KissFinder

Сообщений: 2153

Комментариев: 852

Оценок: 74

Треков: 22

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 21/12/10 7:33 »

Можно, но не все параметры. Автоматизируются:
bus fx
aux 1
pan
level
А через комб автоматизируется практически всё. В чём прикол - непонятно.


_________________

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 21/12/10 16:02 »

Ой Ром спасибо, самое главное то и не посмотрел, что можно, pan это уже 50% меня выручает, а вот то, что pitch нельзя очень обидно, ну да ладно, проглядел Я, только недавно стал его юзать, удобный он!

Мне тут pan и pitch нужны, pitch то сам понимаешь больше, хех, странно Пропы придумали!

KissFinder

Мастер




Отправить личное сообщение для KissFinder

Сообщений: 2153

Комментариев: 852

Оценок: 74

Треков: 22

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 21/12/10 16:47 »

Ну питч ты можешь автоматизировать в слоте драм патча. Меня другое заинтересовало: колесо MOD Weel (совсем недавно его заметил ) На что оно воздействует? Программируется ли?


_________________

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 21/12/10 16:55 »

Ха, кстати колесо pitch тоже можно заюзать не плохо, а на счёт mod wheel тоже не знамс пока!

Да в слоте драм патча, выход, спс за совет! В итоге выручил!

AquaDark

R.I.P




Отправить личное сообщение для AquaDark

Сообщений: 3118

Комментариев: 279

Оценок: 27

Треков: 31

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 21/12/10 16:55 »

Во, кстати. Я там, на заду у Конга, кажется, видел сегодня дырку mod.
Наверное, как раз колесом вертеть?


_________________
В теории нет никакой разницы между теорией и практикой. Но на практике она есть.

AttackShipS

Мастер




Отправить личное сообщение для AttackShipS

Сообщений: 477

Комментариев: 73

Оценок: 0

Треков: 0

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 21/12/10 17:00 »

Дырка MOD для упрваления при помощи внешнего устройства. Или для комбинаторики.

А само колесо модуляции - например, для упрвления каким-то параметром NN-Nano, в котором это *включается*

KONG меня как-то не впечатлил, могу ошибаться

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 21/12/10 17:18 »

Сергё ошибаешься!

Там, что удобно, что компрессор и эквалайзер есть, можно прямо там рулить, плюс какой-никакой рум и tape delay классный!

AttackShipS

Мастер




Отправить личное сообщение для AttackShipS

Сообщений: 477

Комментариев: 73

Оценок: 0

Треков: 0

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 21/12/10 17:24 »

Ну, комп и eq и FX есть и вне KONGости, коих вполне]
Да, встроенные эффекты, в том числе ring mod тоже интересен, но как-то уже привык бочку в торе делать.

И повторюсь - если сравнивать его с тем же RMV от LinPlug, то конг какой-то жалкий] *як на мэнэ*

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 21/12/10 17:25 »

RMV Я юзал помню, очень серьёзная машина, но согласись подобие такой в Reason это уже круто!

AttackShipS

Мастер




Отправить личное сообщение для AttackShipS

Сообщений: 477

Комментариев: 73

Оценок: 0

Треков: 0

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 21/12/10 17:32 »

*Тип таво*]

KissFinder

Мастер




Отправить личное сообщение для KissFinder

Сообщений: 2153

Комментариев: 852

Оценок: 74

Треков: 22

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 21/12/10 19:21 »

Цитата:
А само колесо модуляции - например, для упрвления каким-то параметром NN-Nano, в котором это *включается*
Я об этом догадывался, но хотел бы конкретики)) Где ЛжеКио и Балу?

По мне, так основное достоинство КОНГа - это возможность лееринга в отдельном драм-модуле (правда без панорамирования, зато с возможностью зонирования по велосити); наличие "интересных хреновинок", типа Rattler; наличие в NN-nano какой-никакой огибающей. Всего этого очень не хватает(-ло) РеДраму.
К физическим и синтетическим моделяторам отношение скептическое, хотя, и они могут быть полезны.


_________________

ljekio

Профессионал




Посетить сайт Отправить личное сообщение для ljekio

Сообщений: 7115

Комментариев: 272

Оценок: 12

Треков: 30

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 21/12/10 19:41 »

Дак все верно.
Только в НН-Нано есть секция назначения колеса модуляции. Можно назначить на pitch и decay.
Маловато функционала у него, согласен.


_________________
Y,;

timbocell

Прохожий




Отправить личное сообщение для timbocell

Сообщений: 18

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 0

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 22/12/10 9:45 »

Вчера установил себе 5-ку. Теперь вопрос - а что конг не может производить WAV файлы как Redrum?

ljekio

Профессионал




Посетить сайт Отправить личное сообщение для ljekio

Сообщений: 7115

Комментариев: 272

Оценок: 12

Треков: 30

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 22/12/10 13:06 »

Производить??


_________________
Y,;

ljekio

Профессионал




Посетить сайт Отправить личное сообщение для ljekio

Сообщений: 7115

Комментариев: 272

Оценок: 12

Треков: 30

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 22/12/10 13:09 »

Аа, если имелось ввиду "воспроизводить", тогда может. NN-Nano открой.

п.с. вопросы формулируйте грамотно, тогда и ответы толковые получить можно.


_________________
Y,;

timbocell

Прохожий




Отправить личное сообщение для timbocell

Сообщений: 18

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 0

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 23/12/10 11:35 »

да грамотейные! Воспроизводить. Я имею в виду открываешь через конг WAV звук, ну там кик или снейр, нихрена он не видит. Кстати reason отсюда качал,т.е. ссылку отсюда взял. Ризон на народе валялся.

CianiD

Обитатель




Посетить сайт Отправить личное сообщение для CianiD

Сообщений: 481

Комментариев: 242

Оценок: 93

Треков: 21

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 23/12/10 14:15 »

Через эту папку(обведено красным), KONG открывает - aif,aiff,wav,wave,sf2,rcy,rex2,rex - файлы(т.е. сэмплы). И KONG воспроизводит выбранный сэмпл, при нажатии на загруженный(этим сэмплом) - pad.


Прикрепленный файл: jpg kong tool.jpg

GeorgeFeb

Завсегдатай




Отправить личное сообщение для GeorgeFeb

Сообщений: 369

Комментариев: 10

Оценок: 0

Треков: 0

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 08/05/11 16:21 »

Тема такая, гружу один и тот же Kick в Redrum и Kong и в Kong он звучит тише, с какого перепуга?


_________________
Be yourself keep it real!



Прикрепить файл:
Прикрепленный файл:РазмерХитов
zip Example.zip 134.96 KB 103

Genn

Живущий здесь




Отправить E-mail пользователю Genn Отправить личное сообщение для Genn

Сообщений: 992

Комментариев: 434

Оценок: 46

Треков: 143

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 08/05/11 16:42 »

SSmersh88 разыскивает нажми на ту папку что ты обвел и выбери звук из своих рефилов


_________________

Страница: « 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 ... 13 » Новая тема Ответить