ReasonMusic.ru - Музыкальный сайт. Создание музыки в Reason. - Форум - KONG. Всё о нём.
ReasonMusic.ru - Музыкальный сайт. Создание музыки в Reason.

Вход | Регистрация

Очистить Cookie · Опции фильтрации
Показывать ::

Суббота, 8 августа 2026 г.

Главное меню ::

  ▪ !!!ВАЖНО!!!l

RM Лейбл

  ▪ ReasonMusic Label

  ▪ YouTube

  ▪ ВКонтакте

Новости

  ▪ Главная

  ▪ Архив новостей

Материалы

  ▪ Статьи

  ▪ Reason FAQ

Songs List

  ▪ Список категорий

  ▪ Новинки

  ▪ Конкурсы

  ▪ Победители

  ▪ Радио RM

  ▪ TOP 100

  ▪ Правила

Рефиллы и патчи

  ▪ Список файлов

  ▪ Загрузить файл

Файлы

  ▪ Список категорий

  ▪ Программы

  ▪ Демо-версии

  ▪ Утилиты

  ▪ Русификации

  ▪ Документации

  ▪ Скринсейверы

Общение

  ▪ Правила

  ▪ Форум

  ▪ Пользователи

  ▪ Опросы

  ▪ Обратная связь

 

Вход ::

Логин:

Пароль:

Запомнить меня

Забыли пароль?
Регистрация

 

Кто активен ::

Сейчас на сайте посетителей Online: 47

Участников: 0
Гостей: 47

далее...

 

Наши друзья ::

#Reasonsound VK

ReasonMusic Label

 

Форум - KONG. Всё о нём.


Страница: « 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 » Новая тема Ответить
Автор Сообщение

ljekio

Профессионал




Посетить сайт Отправить личное сообщение для ljekio

Сообщений: 7115

Комментариев: 272

Оценок: 12

Треков: 30

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 28/06/11 16:21 »

Не понимаю, что тут может быть непонятного.


_________________
Y,;



Прикрепить файл:
Прикрепленный файл:РазмерХитов
zip temp_mute.zip 50.42 KB 123

ljekio

Профессионал




Посетить сайт Отправить личное сообщение для ljekio

Сообщений: 7115

Комментариев: 272

Оценок: 12

Треков: 30

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 28/06/11 16:25 »

Цитата:
через него получаеться, но это долго потому что туда 4 только вмещаеться


Чего туда 4 вмещается?
Ты может вообще с hit type путаешь?


_________________
Y,;

De-I

Прохожий




Отправить E-mail пользователю De-I Отправить личное сообщение для De-I

Сообщений: 11

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 0

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 29/06/11 13:23 »

Скачал..

у тебя работает все, я также делаю - не работает, не знаю почему

там только надо букву одну и ту же поставить на пэдах, которые нужны или что то еще????


_________________
???????? ? ???????????

ljekio

Профессионал




Посетить сайт Отправить личное сообщение для ljekio

Сообщений: 7115

Комментариев: 272

Оценок: 12

Треков: 30

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 29/06/11 13:57 »

Цитата:
там только надо букву одну и ту же поставить на пэдах, которые нужны или что то еще????


Только букву, одну и ту же на оба пэда.


_________________
Y,;

De-I

Прохожий




Отправить E-mail пользователю De-I Отправить личное сообщение для De-I

Сообщений: 11

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 0

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 29/06/11 16:10 »

спасибо)


_________________
???????? ? ???????????

Nonsense

Посетитель




Отправить личное сообщение для Nonsense

Сообщений: 95

Комментариев: 4

Оценок: 0

Треков: 0

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 10/07/11 10:28 »

Можно ли на 1 квадратик(не знаю как его ещё обозвать, из тех что 16 ) сделать 4 hit type, чтоб каждый обрабатывался разными эффектами fx1-2?
Хочу сделать бочку с разными эффектами.

ljekio

Профессионал




Посетить сайт Отправить личное сообщение для ljekio

Сообщений: 7115

Комментариев: 272

Оценок: 12

Треков: 30

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 10/07/11 11:28 »

Это наз-ся пэд.
На один пэд - один хит тайп.
Если хочешь позиционировать разные типы ударных на один пэд, используй линкинг или провода с тыльной панели на дополнительные Конги.


_________________
Y,;

Nonsense

Посетитель




Отправить личное сообщение для Nonsense

Сообщений: 95

Комментариев: 4

Оценок: 0

Треков: 0

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 10/07/11 16:29 »

ljekio, понятно.
Тады можно просто на другие пэды поставить ту же бочку с разными эффектами. Что я уже и сделал.

Jericho

Завсегдатай




Отправить E-mail пользователю Jericho Отправить личное сообщение для Jericho

Сообщений: 196

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 1

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 28/08/11 8:34 »

у меня такой вапрос - под крутилкой Pitch есть крутилка Decay-она крутится в обе стороны,крутиш влево она срезает длину oneshot'a,когда крутиш вправо со звуком ничего не происходит,а ведь новерно должно чтото происходить,первая моя мысль была,что когда я крутану вправо будет эфект типо Transient Shaper'a,но ево нет,тогда нафига она крутиться вправо?
(то что в конге есть полноценный Transient Shaper я знаю)

Jericho

Завсегдатай




Отправить E-mail пользователю Jericho Отправить личное сообщение для Jericho

Сообщений: 196

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 1

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 28/08/11 8:39 »

кажется я понял,правая сторона работает только на синтезированных шотах

может тогда кто нибудь вкратце обьяснит для чего нужен Nurse Rex

ljekio

Профессионал




Посетить сайт Отправить личное сообщение для ljekio

Сообщений: 7115

Комментариев: 272

Оценок: 12

Треков: 30

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 28/08/11 9:11 »

Не только на синтезированных.
Если шот длинный и в модуле прибран дикей, то этот кноб его увеличит (система та же, что и в кнобах НН-ХТ).

Рекс? Для того же, для чего и Окторекс, правда функционал урезан.
Можно на один пэд назначить целый луп, можно разбить его по частям на несколько пэдов (Chunk Trig), можно вообще каждый слайс назначить на отдельный пэд.


_________________
Y,;

Jericho

Завсегдатай




Отправить E-mail пользователю Jericho Отправить личное сообщение для Jericho

Сообщений: 196

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 1

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 28/08/11 11:33 »

понятно спасибо

Nesq

Новичок




Отправить личное сообщение для Nesq

Сообщений: 4

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 0

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 12/09/11 11:14 »

загружаю целый трек на пэд, при проигрывании его громкость постепенно убавляется, как решить эту проблему?

ljekio

Профессионал




Посетить сайт Отправить личное сообщение для ljekio

Сообщений: 7115

Комментариев: 272

Оценок: 12

Треков: 30

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 12/09/11 12:43 »

Decay надо изменить с |\ на П.
И выкрутить до упора вместе с Release (если он там есть, точно не помню, так как в отъезде)


_________________
Y,;

Nesq

Новичок




Отправить личное сообщение для Nesq

Сообщений: 4

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 0

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 12/09/11 14:05 »

спасибо рэспэкт))))))))))

Nesq

Новичок




Отправить личное сообщение для Nesq

Сообщений: 4

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 0

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 12/09/11 22:32 »

параметра Release там нет... теперь с громкостью норм, но проигрывается тока 50 секунд((

Jericho

Завсегдатай




Отправить E-mail пользователю Jericho Отправить личное сообщение для Jericho

Сообщений: 196

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 1

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 13/09/11 7:55 »

а для чего тибе целый трек в драммашине?

Nesq

Новичок




Отправить личное сообщение для Nesq

Сообщений: 4

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 0

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 13/09/11 15:36 »

кое какая задумка для лайва.. там Decay максимум на 50 сек выкручивается(((

ljekio

Профессионал




Посетить сайт Отправить личное сообщение для ljekio

Сообщений: 7115

Комментариев: 272

Оценок: 12

Треков: 30

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 13/09/11 21:12 »

Мда, еще одно странное ограничение нн-нано..
Попробуй тогда это:
https://www.reason101.net/101-creative-reason-proj
ects/38-kong-as-scene-fx-selector/


_________________
Y,;

ljekio

Профессионал




Посетить сайт Отправить личное сообщение для ljekio

Сообщений: 7115

Комментариев: 272

Оценок: 12

Треков: 30

Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 13/09/11 21:18 »

Вернее, не так как в том примере, но по такому принципу.
Вместо дрексов - семплеры. Вместо подключения к мастер-волюм - подключать к гейт-ину.


_________________
Y,;

Страница: « 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 » Новая тема Ответить