ReasonMusic.ru - Музыкальный сайт. Создание музыки в Reason. - Форум - Вращение панорамы..
ReasonMusic.ru - Музыкальный сайт. Создание музыки в Reason.

Вход | Регистрация

Очистить Cookie · Опции фильтрации
Показывать ::

Понедельник, 10 августа 2026 г.

Главное меню ::

  ▪ !!!ВАЖНО!!!l

RM Лейбл

  ▪ ReasonMusic Label

  ▪ YouTube

  ▪ ВКонтакте

Новости

  ▪ Главная

  ▪ Архив новостей

Материалы

  ▪ Статьи

  ▪ Reason FAQ

Songs List

  ▪ Список категорий

  ▪ Новинки

  ▪ Конкурсы

  ▪ Победители

  ▪ Радио RM

  ▪ TOP 100

  ▪ Правила

Рефиллы и патчи

  ▪ Список файлов

  ▪ Загрузить файл

Файлы

  ▪ Список категорий

  ▪ Программы

  ▪ Демо-версии

  ▪ Утилиты

  ▪ Русификации

  ▪ Документации

  ▪ Скринсейверы

Общение

  ▪ Правила

  ▪ Форум

  ▪ Пользователи

  ▪ Опросы

  ▪ Обратная связь

 

Вход ::

Логин:

Пароль:

Запомнить меня

Забыли пароль?
Регистрация

 

Кто активен ::

Сейчас на сайте посетителей Online: 18

Участников: 0
Гостей: 18

далее...

 

Наши друзья ::

#Reasonsound VK

ReasonMusic Label

 

Форум - Вращение панорамы..


Страница: « 1 2 3 » Новая тема Ответить
Автор Сообщение

Nesterov

Гуру




Посетить сайт Отправить E-mail пользователю Nesterov Отправить личное сообщение для Nesterov

Сообщений: 649

Комментариев: 78

Оценок: 0

Треков: 0

Re: Вращение панорамы..
« Дата: 12/08/08 18:56 »

Помнится, кто то на форум выкладывал ссылку на создание в Reason пятиканального звука.. Но она была на английском и вообще на тот момент для меня не актуальна.. Так воот: кто нть понял принцип действия и всё такое или в крайнем случае может ссылка сохранилась у кого, а? Отзовитесь!!


_________________
Открой глаза — наш дом летит, теперь уж ничего не страшно..

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: Вращение панорамы..
« Дата: 12/08/08 19:46 »

пока заливается трек...
в общем вижу дело встало (или просто зашли в тупик)
5 канальный звук это ПЯТИКАНАЛЬНЫЙ звук а не СТЕРЕО блин)))
речь о псевдо пространстве. Это пространство ощутимо в наушниках в основном.
НО.....Если нужно кручение в 5 канальной системе тогда лучше использовать не ризон? к нему еще паннер для 5 канальных систем не припаяли юзайте куб незачем усложнять себе жизнь.
теперь...
Гораздо сложнее это сделать в псевдо 3 D (это просто термин для данного контекста). Каким образом художник дает объем предметам? тенями и грянями. Здесь нужен такой же подход. в роли грани будет эквализация (будет всего 1 грань) в роли тени - отражения... а теперь уважаемые физики ядерщики далее будет матчасть например как звук сделать дальше? нужно уменьшить громкость звука + сделать его более матовым (убрать зквалайзером высокие частоты) + реверберация с большим времением затухания чтобы создать "конец комнаты".Далее звук начинает перемещаться влево - что происходит - панорамируется + все так же удаленно звучит + реверберация но когда звук заходит назад необходимо "подпустить" небольшую задержку (ощень маленькую) и очень грамотно эквализировать блин это непередаваемо просто

Unity

Обитатель




Отправить личное сообщение для Unity

Сообщений: 689

Комментариев: 404

Оценок: 53

Треков: 9

Re: Вращение панорамы..
« Дата: 12/08/08 20:41 »

Андрей не ругайся
Все дело в том что в комерции этого 3D много помню всречалось,я о классике-Пинк флойд
А насчет автоматизации тупой:)-
Все это и делается -как ты сам перечислил динамику
перемещения
частота+ревер+панорама
Все просто надо прогнать в голове-подетально,а дальше, да,тупая автом-я

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: Вращение панорамы..
« Дата: 12/08/08 20:42 »

https://files.nnoff.ru/19466C2ZSBKJ/The Blizzard - Kalopsia (Original Club Mix).mp3

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: Вращение панорамы..
« Дата: 12/08/08 20:46 »

я не ругаюсь))))
нормуль все)) просто не особо запариваюсь над такими вещами так как считаю что это не ново и можно решить такие вопросы многими способами (например применение хоруса даже вместо ревера) а если человеку интересно то безо всякого спору выкладываю трек пусть наслаждается. Это кстати один из моих любмиых треков.
зы
ссылку полностью копировать нужно в браузер

Be-Moll

Завсегдатай




Отправить E-mail пользователю Be-Moll Отправить личное сообщение для Be-Moll

Сообщений: 290

Комментариев: 3

Оценок: 0

Треков: 1

Re: Вращение панорамы..
« Дата: 12/08/08 21:29 »

Помнится в семидесятые годы фирма AKAI
презентовала квадрофонические наушники.
Оказалось полной чумой и дурью!
Отвечая на вопрос по сабжу утверждаю:
вращение панорамы можно реализовать только
с помощью объемного звука!!!!!!!!!
Всем сомневающимся советую быстренько
подать документы в соответствующие ВУЗы!
Еще не поздно!
И зффект Доплера тут совершенно не причем.

Unity

Обитатель




Отправить личное сообщение для Unity

Сообщений: 689

Комментариев: 404

Оценок: 53

Треков: 9

Re: Вращение панорамы..
« Дата: 12/08/08 21:38 »

Be-Moll
3D в стерео-это вроде психоакустика,и реализовать ее соответственно возможно,да что возможно,ее делают
------------
Наконец наши олимпийцы с золотом

Be-Moll

Завсегдатай




Отправить E-mail пользователю Be-Moll Отправить личное сообщение для Be-Moll

Сообщений: 290

Комментариев: 3

Оценок: 0

Треков: 1

Re: Вращение панорамы..
« Дата: 12/08/08 21:41 »

Вдумайся в слово ПСИХО!
А все остальное от лукавого!

Nesterov

Гуру




Посетить сайт Отправить E-mail пользователю Nesterov Отправить личное сообщение для Nesterov

Сообщений: 649

Комментариев: 78

Оценок: 0

Треков: 0

Re: Вращение панорамы..
« Дата: 12/08/08 21:44 »

в общем вижу дело встало (или просто зашли в тупик) - если это обо мне, то я не в тупике, а в поиске..

5 канальный звук это ПЯТИКАНАЛЬНЫЙ звук а не СТЕРЕО блин))) не связываю вовсе эти темы.. мне сейчас интересна работа с пространством в целом - просто не вижу смысла создавать новую тему..

просто не особо запариваюсь над такими вещами так как считаю что это не ново и можно решить такие вопросы многими способами (например применение хоруса даже вместо ревера) - знаешь способы? - так расскажи!! мне конечно интересно со звуком возиться, но было бы полезнее проанализировав имеющиеся знания заняться внедрением и развитием.. Путь из точки А в точку В можно ведь по разному пройти, верно?


_________________
Открой глаза — наш дом летит, теперь уж ничего не страшно..

Unity

Обитатель




Отправить личное сообщение для Unity

Сообщений: 689

Комментариев: 404

Оценок: 53

Треков: 9

Re: Вращение панорамы..
« Дата: 12/08/08 21:45 »

Be-Moll
Вот всегда так
---------------------
и когда наконец ты дашь свой трэк послушать.

Nesterov

Гуру




Посетить сайт Отправить E-mail пользователю Nesterov Отправить личное сообщение для Nesterov

Сообщений: 649

Комментариев: 78

Оценок: 0

Треков: 0

Re: Вращение панорамы..
« Дата: 12/08/08 21:54 »

Be-Moll:

психоакустика.. пусть не получится ничего в вращением реально, возможно есть варианты создания иллюзии его..

вопрос про 5.1. остается открытым..


_________________
Открой глаза — наш дом летит, теперь уж ничего не страшно..

anjey

Завсегдатай




Посетить сайт Отправить E-mail пользователю anjey Отправить личное сообщение для anjey

Сообщений: 137

Комментариев: 16

Оценок: 1

Треков: 4

Re: Вращение панорамы..
« Дата: 12/08/08 22:06 »

..я сталкивался с таким вопросом(вращение панорамы),выход нашёл в Adobe Audition 1.5, загрузивши туда дорожку,открываем эфекты-там есть такая штука как-ВРАЩЕНИЕ СТЕРЕОПОЛЯ,вымутить можно с ней что угодно

Unity

Обитатель




Отправить личное сообщение для Unity

Сообщений: 689

Комментариев: 404

Оценок: 53

Треков: 9

Re: Вращение панорамы..
« Дата: 12/08/08 22:07 »

Nesterov
Ну попробуй докрути ручки
мне кажется из этого можно что то сделать
но надо работать
Эта работа в 5 минут,так что не взыщи
Бар с 9 по 12


Прикрепить файл:
Прикрепленный файл:РазмерХитов
zip S.zip 27.13 KB 179

Be-Moll

Завсегдатай




Отправить E-mail пользователю Be-Moll Отправить личное сообщение для Be-Moll

Сообщений: 290

Комментариев: 3

Оценок: 0

Треков: 1

Re: Вращение панорамы..
« Дата: 12/08/08 22:25 »

*Путь из точки А в точку В можно ведь по разному пройти, верно? *

Очень точно замечено! Один путь-туда, а разный -обратно!
А во если -бы было A-B-C-D, тогда путей гораздо больше.
Вообще локализация звука в пространстве определяется
только временем а не частотой. Пример: в простом
стереосигнале ты слышишь сначало звук в одном канале,
а потом в другом, т.е. через какое-то время.
А иллюзии, они и есть иллюзии!

з.ы. правильный совет от *anjey*

Be-Moll

Завсегдатай




Отправить E-mail пользователю Be-Moll Отправить личное сообщение для Be-Moll

Сообщений: 290

Комментариев: 3

Оценок: 0

Треков: 1

Re: Вращение панорамы..
« Дата: 12/08/08 23:35 »

*Be-Moll
Вот всегда так
---------------------
и когда наконец ты дашь свой трэк послушать. *

117vadim
Вопрос твой с подковыкой понял, отвечаю:

Когда-то, как и все мы, я попал на этот форум с
целью задать один вопрос и ответа толкового,
как и многие, на него не получил. Но вот как-то
прикипел и прижился тут. Мне нравится тут хорошие
ребята, теплая обстановка, модераторы .......ь,
вообщем респект!
Что касаемо треков: поскольку я использую Ризон
только как вст ( в одной композиции я применил
всего лишь ОДИН рефилл, и то только на пол такта,
просто нигде больше такого звука не нашел) то
не считаю себя вправе выкладывать здесь свои треки
и тем более комментировать чужие! Исключение
составляют такие выдающиеся личности на этом форуме
как Vaska, Gerrlan, Shurka! Хотя вру, был случай,
выкладывал под названием * Танец маленьких,
злобных лебедей* Но для этого был серьезный повод.
Сейчас попробую поискать еще какой-нибудь повод и
выложу что-нибудь.

Unity

Обитатель




Отправить личное сообщение для Unity

Сообщений: 689

Комментариев: 404

Оценок: 53

Треков: 9

Re: Возвращение панорамы..
« Дата: 13/08/08 0:18 »

Никаких подковык и задних мыслей
я уж не маленький чтоб в том месте думать
Просто давно вижу что ничего не выкладываешь
Поэтому и спросил
А насчет прав на этот сайт- -так у меня их меньше
всего среди всех присутствующих
На одной любви к музыке и звукам+сам процесс далеко я не уехал,но грешен:выкладывал
Так что и ты давай
Помню Синдром тоже появился и ничего не выкла-ал,но зато потом приятно удивил качеством звука
Жду

-sindrom-

Обитатель




Отправить личное сообщение для -sindrom-

Сообщений: 422

Комментариев: 73

Оценок: 0

Треков: 5

Re: Возвращение панорамы..
« Дата: 17/08/08 9:23 »

Цитата:
и нужно в определенный момент перевернуть звуковую плоскость типа: передний левый при повороте стал задним левым, задний левый - задним правым и т.д...


то есть ВРАЩЕНИЕ ПО ГОРИЗОНТАЛИ.
а ведь теоретически можно сочинить также и вращение в вертикальной плосткости!
согласно "учебников" по правильному звуку - басы воспринимаются слухом человека пространственно ниже, чем высокие частоты.
вобщем чисто теоретически имея вращение во всех плоскостях, можно такое со звуком вытворять, что ну его нахрен...

* * * * *


_________________

Nesterov

Гуру




Посетить сайт Отправить E-mail пользователю Nesterov Отправить личное сообщение для Nesterov

Сообщений: 649

Комментариев: 78

Оценок: 0

Треков: 0

Re: Возвращение панорамы..
« Дата: 18/08/08 20:47 »

Перепробовал дилеем, ревером, мальстёмом, флэнджером и подключая эти модули связанно в разных вариациях - всё не то.. дилей+ревербератор лишь дают нечто похожее, но от задуманного оччень далеко.. Кто нибудь еще пробовал? У кого нибудь получалось движение вперед-назад? Блин, вопросов больше чем ответов..


_________________
Открой глаза — наш дом летит, теперь уж ничего не страшно..

Oleg Shalkevich

Завсегдатай




Отправить E-mail пользователю Oleg Shalkevich Отправить личное сообщение для Oleg Shalkevich

Сообщений: 336

Комментариев: 118

Оценок: 15

Треков: 13

Re: Возвращение панорамы..
« Дата: 19/08/08 2:13 »

Есть такая VST-шка, называется Panorama 5, она делает именно то о чем ты спрашиваешь.

Oleg Shalkevich

Завсегдатай




Отправить E-mail пользователю Oleg Shalkevich Отправить личное сообщение для Oleg Shalkevich

Сообщений: 336

Комментариев: 118

Оценок: 15

Треков: 13

Re: Возвращение панорамы..
« Дата: 19/08/08 2:17 »

https://cjcity.ru/soft/12-14.html
Страница: « 1 2 3 » Новая тема Ответить