ReasonMusic.ru - Музыкальный сайт. Создание музыки в Reason. - Форум - как добится студийного звука
ReasonMusic.ru - Музыкальный сайт. Создание музыки в Reason.

Вход | Регистрация

Очистить Cookie · Опции фильтрации
Показывать ::

Понедельник, 10 августа 2026 г.

Главное меню ::

  ▪ !!!ВАЖНО!!!l

RM Лейбл

  ▪ ReasonMusic Label

  ▪ YouTube

  ▪ ВКонтакте

Новости

  ▪ Главная

  ▪ Архив новостей

Материалы

  ▪ Статьи

  ▪ Reason FAQ

Songs List

  ▪ Список категорий

  ▪ Новинки

  ▪ Конкурсы

  ▪ Победители

  ▪ Радио RM

  ▪ TOP 100

  ▪ Правила

Рефиллы и патчи

  ▪ Список файлов

  ▪ Загрузить файл

Файлы

  ▪ Список категорий

  ▪ Программы

  ▪ Демо-версии

  ▪ Утилиты

  ▪ Русификации

  ▪ Документации

  ▪ Скринсейверы

Общение

  ▪ Правила

  ▪ Форум

  ▪ Пользователи

  ▪ Опросы

  ▪ Обратная связь

 

Вход ::

Логин:

Пароль:

Запомнить меня

Забыли пароль?
Регистрация

 

Кто активен ::

Сейчас на сайте посетителей Online: 8

Участников: 0
Гостей: 8

далее...

 

Наши друзья ::

#Reasonsound VK

ReasonMusic Label

 

Форум - как добится студийного звука


Страница: « 1 2 3 4 5 6 ... 8 » Новая тема Ответить
Автор Сообщение

Lifeform

Завсегдатай




Посетить сайт Отправить личное сообщение для Lifeform

Сообщений: 187

Комментариев: 5

Оценок: 0

Треков: 1

Re: как добится студийного звука
« Дата: 23/03/06 18:13 »

Нен ну если на куб нагонять что он фуфульынй звук выдает то это уж слишком...
Мы эту разницу, если она вообще есть, не улышим.

А колбасеру повторю, если ты слышишь разницу между фруктом и ризоном и не видишь что разница-то в ползу первого, то не о чем разговаривать тут.

Wrong

Обитатель




Отправить E-mail пользователю Wrong Отправить личное сообщение для Wrong

Сообщений: 599

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 0

Re: как добится студийного звука
« Дата: 23/03/06 20:13 »

Цитата:
если ты слышишь разницу между фруктом и ризоном и не видишь что разница-то в ползу первого, то не о чем разговаривать тут.

а вот это уже не аргумент


_________________
Reason FAQ

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: как добится студийного звука
« Дата: 23/03/06 20:41 »

2 Colbasser
Извини, но всё что ты тут написал говорит только о том, что ты вообще плохо себе представляешь разный муз-софт. Встроенный сэмплер фрутилупса никогда не отличался качеством, но есть ВСТ сэмплеры гораздо более высокого качества, которые втыкаются во фрукт без проблем.

stupid

Завсегдатай




Отправить E-mail пользователю stupid Отправить личное сообщение для stupid

Сообщений: 181

Комментариев: 1

Оценок: 0

Треков: 0

Re: как добится студийного звука
« Дата: 24/03/06 3:05 »

Ритм секция помимо основного микса
отправляется на группу,с нее на компрессор(пара),
возвращается в свободные линейки,
далее дорабатывается EQ (можно EQ линеек),
и в определенной пропорции подмешивается
к основному миксу.
Либо названный выше кит в инсерт группы,
в той/же последовательности.


_________________
Ушел по-панамски.

colbasser

Посетитель




Отправить личное сообщение для colbasser

Сообщений: 53

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 0

Re: как добится студийного звука
« Дата: 24/03/06 8:19 »

Ну не знаю... Может мне фрукты неправильные попались???
Чем еще тогда можно обьяснить качество звучания сэмпла в пользу ризоновских сэмплеров? А про VST-шные семплеры я в курсе... И успешно их использую вот уже который год!!!
Только я их не во фрукты подгружаю!!!


_________________
WELCOME FROM HELL

colbasser

Посетитель




Отправить личное сообщение для colbasser

Сообщений: 53

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 0

Re: как добится студийного звука
« Дата: 24/03/06 9:01 »

2 Wrong

А я и не говорил, про то что программа искажает звучание одних сэмплов, а качество других остается неизменно...
Искажение звучания касается всех сэмплов целиком и полностью... Я говорил про те сэмплы, какие слушал там и там, в варианте "как есть"!!!


_________________
WELCOME FROM HELL

colbasser

Посетитель




Отправить личное сообщение для colbasser

Сообщений: 53

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 0

Re: как добится студийного звука
« Дата: 24/03/06 9:10 »

2 conSeqence

А и представлять не надо!
Я делаю просто: беру какой-либо высококачественный сэмпл и отслушиваю его там, там и там в варианте "как есть", т.е. без всяких обработок... И где он естественнее всего звучит - тот софт я и использую в работе! А остальной - по бороде пускаю.


_________________
WELCOME FROM HELL

dj_fizdui

Завсегдатай




Посетить сайт Отправить E-mail пользователю dj_fizdui Отправить личное сообщение для dj_fizdui

Сообщений: 136

Комментариев: 5

Оценок: 0

Треков: 2

Re: как добится студийного звука
« Дата: 24/03/06 10:02 »

что ты подразумеваешь под понятием естественней звучит????
тебе есть с чем сравнивать??? эталон из под стекла???


_________________
ну млин вы даёте!!!

Lifeform

Завсегдатай




Посетить сайт Отправить личное сообщение для Lifeform

Сообщений: 187

Комментариев: 5

Оценок: 0

Треков: 1

Re: как добится студийного звука
« Дата: 24/03/06 11:10 »

Все скатилось на фрукт)))

Всетаки надо создать во флейме тему из серии кулаки чешуцца FL vs Reason... пусть там народ поливает друг друга, и как только этот спор в других темах начинаеться (а он будет начинаться) всех сопрящих отправлять туда.
Пущай каждый свои аргументы приводит, забавно послушать.

По теме офтопа:

Фруктовый сэмплер замечательная вещь, в нем есть все что нужно. Абсолютный аналог NN-19 только более гибкий.
К тому же сейчас в фрути появился новый сэмплер, который аля Галион, NN-XT весьма гибкий девайс.

Проблема дефолтного фрутисэмплера в том, что он 24 битные сэмплы конвертит в 16, и от этого появляеться разница. Ежели сэмплы 16 бит, то изменений нет.

Плюс ненадо забывать что в фрукте мона юзать любой ВСТ, ревайр, DX сэмплер, которые полюбому лучше ризоновских.

Плюс не забывай про то что делает ризон с финальным миксом при рендеренге... он карежит звук.
Засунь сэмпл в NN-XT или NN-19
отключи фильтры.
Рендерим.
Потом тоже самое во фрути.
Рендерим.
Потом вычитаем рендер фрути из оригинала. Ноль. Тишина.
Потом вычитаем рендер ризона из оригинала... Упс!
Так что выводы делает каждый сам.
Этот минитест, коотрый не говорит о том что в ризоне нельзя сделать качественно, тем неменее показывает, что ризон корежит звук и для "живой" музыки построенной на сэмплах не очень катит.
Ризон играет во всей красе когда используются только синты, и всеравно требует доводки по ревайру...
Так что именно ризон хорош для синтетической музыки.

dj_fizdui

Завсегдатай




Посетить сайт Отправить E-mail пользователю dj_fizdui Отправить личное сообщение для dj_fizdui

Сообщений: 136

Комментариев: 5

Оценок: 0

Треков: 2

Re: как добится студийного звука
« Дата: 24/03/06 11:25 »

https://www.liveinternet.ru/users/1023378/


_________________
ну млин вы даёте!!!

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: как добится студийного звука
« Дата: 24/03/06 11:35 »

Лично как-то из интереса облазил весь фрутилупс со спектроанализатором и выяснил, что он не искажает ни ВСТи отн. Кубаса, ни аудиофайлы отн. оригинала.
Отсюда просьба лично Колбассеру прекратить гонево, а всем остальным - заканчивать обсуждать тут фрутилупс ))

Lifeform

Завсегдатай




Посетить сайт Отправить личное сообщение для Lifeform

Сообщений: 187

Комментариев: 5

Оценок: 0

Треков: 1

Re: как добится студийного звука
« Дата: 24/03/06 13:31 »

Тут обнаружил еще более странный косяк ризоновского сэмплера.Только что сделаный тестик.
Решил довести до примитива
Сунул кик - синусовый примитивный с длиной 26 618 самплов.
После фрутиса вычитание из оригинала - ноль в результате.
Сую в ризон сэмплер отключаю там вапщей все
но при этом сэмпл бочки стал короче - 21760 самплов...
чо думоть?
Вот картинка темным - кик оригинал и фрукт, красным - ризон.
ps. сэмпл был моно, после рендера из фрукта и ризона оба файла тоже перевел в моно.

Картинко

Polarus

Завсегдатай




Посетить сайт Отправить личное сообщение для Polarus

Сообщений: 255

Комментариев: 45

Оценок: 0

Треков: 0

Re: как добится студийного звука
« Дата: 24/03/06 14:09 »

а всё ли ты отключил? По картинке похоже на то, если бы ты загрузил сэмпл на до, а воспроизвёл его на ре. Здесь частота изменена

Lifeform

Завсегдатай




Посетить сайт Отправить личное сообщение для Lifeform

Сообщений: 187

Комментариев: 5

Оценок: 0

Треков: 1

Re: как добится студийного звука
« Дата: 24/03/06 14:37 »

Рутноут - с3
Воспроизвожу на c3
причем ради интересна еще сделал вариант с отключеным kbd. track (идентично)
И получается что кик питчуется?

Polarus

Завсегдатай




Посетить сайт Отправить личное сообщение для Polarus

Сообщений: 255

Комментариев: 45

Оценок: 0

Треков: 0

Re: как добится студийного звука
« Дата: 24/03/06 14:48 »

Выходит так. Там пропорционально синусоида сдвигается.
Могу ещё предложить посмотреть, нет ли в общих настройках сдвига тона

HertzLab

Живущий здесь




Отправить личное сообщение для HertzLab

Сообщений: 2776

Комментариев: 61

Оценок: 20

Треков: 20

Re: как добится студийного звука
« Дата: 24/03/06 16:18 »

Ризон жмет звук, имхо полюбому...
Как во всех рефилах.
И не 1:1 распаковка получается, как обещано...


_________________
"Новорожденных же надо воспитывать так: обмыть, накормить и выпороть, приговаривая: "Не пиши, не пиши, не пиши!" © А.П.Чехов

Lifeform

Завсегдатай




Посетить сайт Отправить личное сообщение для Lifeform

Сообщений: 187

Комментариев: 5

Оценок: 0

Треков: 1

Re: как добится студийного звука
« Дата: 24/03/06 16:18 »

С настройками сэмплера все ОК.
Сэмпл никаким образом не корректируется.
Причем еще интересная подробность.
Рендер фрукта дает сигнал равный оригиналу 0дб
В то время как Ризон -8.5 дБ, т.е. сэмпл делается тише... и на картинке файл из ризона обработаный нормалайзом..

Так вот. О чем я сопсна.
Сечас взял уже файл с импульсом нарисованым в саундфордже и вот что поимелось...
Импульц

Темный - это импульс оригинал как он есть в саундфордже и наложеный на него фруктовый рендер... разницы нет...
Ну а теперь смотрим на импульс побывавший в ризоновском сэмплере... красный... мало того что уровень сигнала ниже так он еще и изменен...

colbasser

Посетитель




Отправить личное сообщение для colbasser

Сообщений: 53

Комментариев: 0

Оценок: 0

Треков: 0

Re: как добится студийного звука
« Дата: 25/03/06 13:46 »

Ну картинками вы, допустим, меня почти убедили... К черу, не поленюсь, сам полезу и буду копать... А как лень было!


_________________
WELCOME FROM HELL

Asteroid

Посетитель




Отправить E-mail пользователю Asteroid Отправить личное сообщение для Asteroid

Сообщений: 87

Комментариев: 9

Оценок: 0

Треков: 0

Re: как добится студийного звука
« Дата: 26/03/06 13:05 »

Студийное качетсво на ризоне это реально. Я сделал шаблон, где все уже настроено, как надо. Шаблон делал под транс. Если кому нада, то пишите в личку

Polarus

Завсегдатай




Посетить сайт Отправить личное сообщение для Polarus

Сообщений: 255

Комментариев: 45

Оценок: 0

Треков: 0

Re: как добится студийного звука
« Дата: 26/03/06 14:36 »

https://polarus.ru/PT+R.zip

В архиве не картинки, а 30 секунд звука. Решил набросать индифферентный отрывок. Кроме Reason там только Moog Modular. В Reason две штуки NN-XT, 3 Rex и ReDrum. Во всей сессии только один EQ на мастере. Интересно мнение – так ли ущербны аудио воспроизводилки Reason относительно Moog? )))

А насчёт того, что все сэмплы и VSTi должны звучать одинаково из Cubendo, FL и PT никогда не соглашусь. Потому что у меня есть свои уши. Moog, Absynth из Nuendo звучат как из под пыльного мешка, а рендерятся ещё интереснее.
Страница: « 1 2 3 4 5 6 ... 8 » Новая тема Ответить