| Автор |
Сообщение |
|
Мастер


Сообщений: 2153
Комментариев: 852
Оценок: 74
Треков: 22
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 03/11/10 21:14 »
|
|
|
stereo_88, нарезать сэмплы (лупы) можно в программе ReCycle. После сохранения в формате rx2, нарезаный сэмпл можно загрузить в Dr. OctoRex, либо в Nurse Rex в слотах Конга и изголяццо над ним как хочешь. _________________
|
|
Новичок


Сообщений: 2
Комментариев: 0
Оценок: 0
Треков: 0
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 03/11/10 22:20 »
|
|
|
KissFinder.спасибо а можешь скинуть пример,где у тебя kong и dr october соединенны.а то я не силен в коммутации. kong+redrum разобрался по примеру, а здесь не могу(
|
|
Мастер


Сообщений: 2153
Комментариев: 852
Оценок: 74
Треков: 22
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 03/11/10 23:13 »
|
|
|
stereo_88, на календарь посмотри, уже dr. november
Rex с Конгом соединять не вижу смысла. Я говорил про слоты в самом Конге. _________________
|
|
Профессионал


Сообщений: 7115
Комментариев: 272
Оценок: 12
Треков: 30
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 04/11/10 2:01 »
|
|
|
Тут на досуге состряпал FX-комби, пользующие эффекты Конга. Жалко, что автоматизируются только два параметра (миди-ограничение самого Конга), но тем не менее. Кто-то может делал, однако я об том не в курсе. _________________ Y,;

| Прикрепить файл: | | Прикрепленный файл: | Размер | Хитов | KongFXs.zip | 24.51 KB | 137 |
|
|
Прохожий


Сообщений: 13
Комментариев: 3
Оценок: 0
Треков: 0
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 11/11/10 19:53 »
|
|
|
Доброго времени суток. Я в конг через nurserex закинул 2 лупа. Каждый луп разбил на несколько кнопок. Как сделать или возможно ли это чтобы при нажатие одного лупа не закончив ему играть я нажимаю на кнопку со вторым лупом ,а первый прерывается. Т.е. как работает конг с одним лупом так всё ок, а когда их несколько тогда накладываются друг на друга. Как этого избежать?
|
|
Прохожий


Сообщений: 13
Комментариев: 3
Оценок: 0
Треков: 0
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 11/11/10 20:02 »
|
|
|
Я уже один способ нашёл, довольно простой. С другой сторону гейт аут поставил на пустущ кнопку Н. А на неё поставил параметр соп для другого лупа;]]]
|
|
Прохожий


Сообщений: 13
Комментариев: 3
Оценок: 0
Треков: 0
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 11/11/10 20:17 »
|
|
|
Вот что получилось;]]] может кому пригодится.
|
|
Мастер


Сообщений: 2153
Комментариев: 852
Оценок: 74
Треков: 22
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 11/11/10 21:01 »
|
|
|
zwentus, а просто замьютировать один пад на время проигрывания другого не пробовал? _________________
|
|
Прохожий


Сообщений: 13
Комментариев: 3
Оценок: 0
Треков: 0
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 11/11/10 21:20 »
|
|
|
можно конечно и так, но очень муторное это дело получается, я наигрываю на клаве, поэтому мутить в живую никак. Я пробовал пристегнуть проэкт чтоб показать что получилось, но не вышло чёто пристегнуть;\
|
|
Прохожий


Сообщений: 13
Комментариев: 3
Оценок: 0
Треков: 0
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 11/11/10 21:21 »
|
|
|
https://kkk.puslapiai.lt/nurse%20.rns спбственно вот
|
|
Мастер


Сообщений: 477
Комментариев: 73
Оценок: 0
Треков: 0
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 11/11/10 21:35 »
|
|
|
можно еще и следующим образом - назначить два пада на один Nurse REX, в Hit Type первый пад - Loop Trig, второй - Stop. А на тертий пад - уже другой луп, и нажимать его одновременно с тем падом, Hit Type которого в режиме Stop - первый автоматически замьютируется.
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 1096
Комментариев: 0
Оценок: 1
Треков: 0
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 11/11/10 22:43 »
|
|
|
Там же есть режим "Mute" для этого. Все пэды входящие в группу "прерывают" друг друга.
|
|
Завсегдатай


Сообщений: 286
Комментариев: 24
Оценок: 13
Треков: 0
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 11/11/10 23:39 »
|
|
|
только посмотрел тутор по конгу. У типа Ризон деревянный! кто обратил внимание? У а вопрос такой- сомтрел много видео и и много чего. Когда тип набивает на падах своего девайса бит или всякие фитчи,то у него звучит и после как останавливается. В Конге есть такая петля или это в реж. записи?
|
|
Обитатель


Сообщений: 517
Комментариев: 39
Оценок: 2
Треков: 5
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 12/11/10 11:58 »
|
|
|
Потому что у типа рэкорд . Рома прикололся : какой окторекс уже ноябрь. ____________________________________
Kong ( разные варианты подключения заавтоматизировать можно все было бы желание ) _________________
|
|
Профессионал


Сообщений: 7115
Комментариев: 272
Оценок: 12
Треков: 30
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 12/11/10 17:26 »
|
|
|
Попытка сделать из Конга что-то типа Scene Selector как в Аблетоне. НА мой взгляд, для жывья очень интересно. https://www.reason101.net/101-creative-reason-proj ects/38-kong-as-scene-fx-selector/ _________________ Y,;

|
|
Профессионал


Сообщений: 7115
Комментариев: 272
Оценок: 12
Треков: 30
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 12/11/10 17:35 »
|
|
|
Обнаружил в банке Рекорда набор фх-сов с Конгом, в банке Ризона их почему-то нет. _________________ Y,;

|
|
Обитатель


Сообщений: 517
Комментариев: 39
Оценок: 2
Треков: 5
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 12/11/10 20:06 »
|
|
|
ljekio глянул ссылку - нихрина чувак по 49 баксов свои комбаины толкает  _________________
|
|
Новичок


Сообщений: 2
Комментариев: 0
Оценок: 0
Треков: 0
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 02/12/10 13:02 »
|
|
|
а кто знает как педы назначить по порядку в конге а то они у меня в разброс играют на trigger finger ?
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 2908
Комментариев: 360
Оценок: 10
Треков: 88
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 02/12/10 18:07 »
|
|
|
у меня с конгом вобще глюк был
басс и бочка в нем играли как ch8-9eclusive, это как на редраме кнопка для открытого хэта и закрытого
1бочка и 5басс соответственно, и ни как не мог выключить этот эффект, потому что там следующий ребус: 1-1 2-3 3-7 4-7 5-2 6-5 7-4 8-7 9-10 10-8 11-6 12-14 13-12 14-13 15-15 16-16
это произошло во время написания быстрого трека, на частном замесе вечером дома
пришлось оставить бочку одну, бас так и перекрывал бочку, и в итоге он не включался в треке
хотя он там был добавлен для этого, сделал сэмплер с новой бочкой как нуб 
вот пример такого странного замута не тот самый, но патчь тот же
там бас и бочка в конге вместе не играют, вот задача _________________ Record For The Real Force Reason Resonances
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 2908
Комментариев: 360
Оценок: 10
Треков: 88
|
Re: KONG. Всё о нём.
« Дата: 02/12/10 19:06 »
|
|
|
~
наверно правда зло, не крепится даже >
и картинка не крепится
наконец то разобрался! тогда наверно много немного покурили 
это в Пэд группах делается  _________________ Record For The Real Force Reason Resonances
|