ReasonMusic.ru - Музыкальный сайт. Создание музыки в Reason. - Форум - Макс/мсп
ReasonMusic.ru - Музыкальный сайт. Создание музыки в Reason.

Вход | Регистрация

Очистить Cookie · Опции фильтрации
Показывать ::

Суббота, 8 августа 2026 г.

Главное меню ::

  ▪ !!!ВАЖНО!!!l

RM Лейбл

  ▪ ReasonMusic Label

  ▪ YouTube

  ▪ ВКонтакте

Новости

  ▪ Главная

  ▪ Архив новостей

Материалы

  ▪ Статьи

  ▪ Reason FAQ

Songs List

  ▪ Список категорий

  ▪ Новинки

  ▪ Конкурсы

  ▪ Победители

  ▪ Радио RM

  ▪ TOP 100

  ▪ Правила

Рефиллы и патчи

  ▪ Список файлов

  ▪ Загрузить файл

Файлы

  ▪ Список категорий

  ▪ Программы

  ▪ Демо-версии

  ▪ Утилиты

  ▪ Русификации

  ▪ Документации

  ▪ Скринсейверы

Общение

  ▪ Правила

  ▪ Форум

  ▪ Пользователи

  ▪ Опросы

  ▪ Обратная связь

 

Вход ::

Логин:

Пароль:

Запомнить меня

Забыли пароль?
Регистрация

 

Кто активен ::

Сейчас на сайте посетителей Online: 15

Участников: 0
Гостей: 15

далее...

 

Наши друзья ::

#Reasonsound VK

ReasonMusic Label

 

Форум - Макс/мсп


Страница: « 1 ... 47 48 49 50 51 52 53 ... 65 » Новая тема Ответить
Автор Сообщение

zunzagi

Живущий здесь




Посетить сайт Отправить личное сообщение для zunzagi

Сообщений: 1398

Комментариев: 178

Оценок: 0

Треков: 0

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 8:09 »

ахаха)) это было бы более захватывающе!

IceStrom

Мастер




Посетить сайт Отправить личное сообщение для IceStrom

Сообщений: 788

Комментариев: 560

Оценок: 1

Треков: 100

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 9:17 »

поковырялся тоже с MSP, штука занятная весьма, только не всегда удобная...
вообще, последовательность-то можно взять абсолютно любую, получится что-то вроде табличного синтеза...
выбираешь тональность (ну или делаешь переключатель для смены), читаешь установленное соответствие нот и частот...
Табулируешь любую функцию по любому аргументу, нормируешь так, чтобы значения попали в диапазон от 0 до 22000, каждое значение округляешь до ближайшей частоты, укладывающейся в выбранную тональность... приукрашаешь все это сменой темпа, детюном, эффектами, и забавно может получиться...
Так узнаем, как звучат параболы, гиперболы, да хоть эллипсоиды вращения.. =)

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 9:48 »

За нормально крякнутый Max for Live ничего нового не слышно?

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 10:13 »

Цитата:
ахаха)) это было бы более захватывающе!


У меня тaкая ещё идея была, (правда без java её осуществить трудно, а я в ней програмировать не умею) секвенсор на базе шахмат. Вобщем программа написанная в java, играет сама с собой в шахматы, нехитрый восьмишаговый секвенсор считывает с доски. Например первый шаг это клетки а1, а2, а3 ..., второй б1 б2 б3... а фигуры которые находятся на клетках они включают/выключают некоторые параметры синтезатора/семплера/еффекта. Скажем если на а1 и а5 две ладьи чёрная и белая , чёрная включит дисторшен, белая скажем изменит питч на октаву . на следующей полосе их нет так что востанавливается прежний порядок и так далее до тех пор пока секвенсор не дойдёт до восьмого столбца доски, после делается следующий ход.

Hunt

Цитата:
За нормально крякнутый Max for Live ничего нового не слышно?


Пока ничего.

IceStrom

Мастер




Посетить сайт Отправить личное сообщение для IceStrom

Сообщений: 788

Комментариев: 560

Оценок: 1

Треков: 100

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 10:30 »

2 Bruce Lee: а что, если просто сделать матрицу (даже пусть на java, это точно не сложно, обыкновенный двумерный массив), и внутри неё записать разные значения, ну то есть, следуя твоей логике, 0 - пешка, единичка - Конь, ну и так далее. А потом просто перемешивать внутри значения алгоритмом двумерного рандома (ну для начала)... А потом использовать в качестве алгорима че-нить более упорядоченное...

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 10:41 »

В приципе отличная мысль, и по моему в matrixcontrol можно сделать так чтоб она принимала несколько значений, а не только 0 и 1 (я в этом плане с матриксконтролем не очень так как использую его в основном для секвенсора), единственная проблема это ходы, и в общем правила игры, если их реализовать в максе, патч просто получится ОЧЕНь громоздкий.
А так на досуге можно подумать, может чего и получится.

IceStrom

Мастер




Посетить сайт Отправить личное сообщение для IceStrom

Сообщений: 788

Комментариев: 560

Оценок: 1

Треков: 100

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 10:49 »

нет ну не обязательно же прям шахматные правила прописывать, просто некоторую логику - это раз, второе, так это то, что если уж хочется, то алгоритмически прописать, на той же java, что-то вроде: "если твой ход, и активная фигура - пешка номер один, и поблизости в клетке с координатой x,y нет "вражеской" пешки, можно переместить" а отдельный обработчик после каждого "хода" отслеживает состояние матрицы, но это блин уже не музыка по-моему а программирование))

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 11:05 »

Цитата:
но это блин уже не музыка по-моему а программирование))


Точно ))

Посмотрел в настройки матрицы, можно для каждой ячейки назначить сколько угодно значений.

Цитата:
"если твой ход, и активная фигура - пешка номер один, и поблизости в клетке с координатой x,y нет "


Вот в этом и заключается проблема, даже для осуществления такого простого алгоритма потребуется довольно непростая схема. Я не то что над шахматами , вторую неделю над "Life" ом Конвея бьюсь, вроде в сё просто, вот только в пд я раншьше сделал (10*10) и патч был ужасно громоздким, использовал я его как секвенсор, вот щас пытаюсь в максе сделать но всё же громоздкая штука получается, стираю начинаю всё сначала.. опять двадцатьпять, замучился, на макс мсп ру видел патч только алгоритм в jav е был прописан

IceStrom

Мастер




Посетить сайт Отправить личное сообщение для IceStrom

Сообщений: 788

Комментариев: 560

Оценок: 1

Треков: 100

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 11:53 »

есть еще вариант, можешь попытаться найти исходники чего угодно на java, а потом впихнуть это все в патч, используя соответствующие объекты, визуализацию и тд, только не шахматы лучше а что попроще ))

zunzagi

Живущий здесь




Посетить сайт Отправить личное сообщение для zunzagi

Сообщений: 1398

Комментариев: 178

Оценок: 0

Треков: 0

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 11:55 »

Цитата:
За нормально крякнутый Max for Live ничего нового не слышно?


а что с ним не так? я пользуюсь уже пару месяцев

IceStrom

Мастер




Посетить сайт Отправить личное сообщение для IceStrom

Сообщений: 788

Комментариев: 560

Оценок: 1

Треков: 100

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 12:49 »

2 zunzagi: а ты где качал?, поделись ссылкой пожалуйста...

zunzagi

Живущий здесь




Посетить сайт Отправить личное сообщение для zunzagi

Сообщений: 1398

Комментариев: 178

Оценок: 0

Треков: 0

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 15:07 »

эээ...а чо там искать?)) скачал макс 5.1 и Live 8.1 такой же - поставил, указал в лайве путь до установочной папки с максом и все - готово. а качал я с аудионьюс.ру, но думаю и на торрентс.ру тоже есть.

IceStrom

Мастер




Посетить сайт Отправить личное сообщение для IceStrom

Сообщений: 788

Комментариев: 560

Оценок: 1

Треков: 100

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 15:09 »

А, ну логично, у меня 8.0.4 все еще, это многое объясняет)) спс

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 15:59 »

Цитата:
а что с ним не так? я пользуюсь уже пару месяцев


У меня он вылетает и вешает комп постоянно и патчи не сохраняет, вернее сохранить можно но надо изьяб..ться =))

zunzagi

Живущий здесь




Посетить сайт Отправить личное сообщение для zunzagi

Сообщений: 1398

Комментариев: 178

Оценок: 0

Треков: 0

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 16:19 »

Тьфу-тьфу-тьфу, у меня ничего такого не было

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 18:33 »

Сергей, от тебя первого слышу, что сломаный max for live работает нормально, у тебя кряк на него от LzO?

zunzagi

Живущий здесь




Посетить сайт Отправить личное сообщение для zunzagi

Сообщений: 1398

Комментариев: 178

Оценок: 0

Треков: 0

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 19:24 »

да, все встроенные (стандартные) патчи работают и редактируются в максе не выходя из лайва.

я их уже в нескольких треках использовал.

zunzagi

Живущий здесь




Посетить сайт Отправить личное сообщение для zunzagi

Сообщений: 1398

Комментариев: 178

Оценок: 0

Треков: 0

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 19:26 »

я немного не понимаю, почему его вы называете "max for live". по сути же ставится две отдельных программы - собственно макс и лайв, в лайве указывается путь до папки с максом и все! =)

Гость







Сообщений:

Комментариев:

Оценок:

Треков:

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 19:41 »

Аааа! Отдельно макс ты не юзаеш , только в лайве правильно я понял? или как?

zunzagi

Живущий здесь




Посетить сайт Отправить личное сообщение для zunzagi

Сообщений: 1398

Комментариев: 178

Оценок: 0

Треков: 0

Re: алгоритмичкские секвенсоры
« Дата: 10/03/10 19:47 »

прикол макс фо лайв в том, что среда макса интегрируется в среду лайва. т.е. ты написал патч с эффектом - можешь без проблем загрузить его в лайв.

а если, например, хочешь изменить какой-то из стандартных патчей (которые идут уже с лайвом для max for live), то при нажатии на кнопку редактирования открывается окно макса (обычное окно, обычного макс\мсп, отдельно от лайва), в котором можно все что угодно отредактировать и все это тут же сохранится и отразится в лайве. как-то так. так что трудно сказать использую я макс отдельно или нет)))
Страница: « 1 ... 47 48 49 50 51 52 53 ... 65 » Новая тема Ответить