ReasonMusic.ru - Музыкальный сайт. Создание музыки в Reason. - Форум - Синтезатор + Reason 5.01
ReasonMusic.ru - Музыкальный сайт. Создание музыки в Reason.

Вход | Регистрация

Очистить Cookie · Опции фильтрации
Показывать ::

Пятница, 14 августа 2026 г.

Главное меню ::

  ▪ !!!ВАЖНО!!!l

RM Лейбл

  ▪ ReasonMusic Label

  ▪ YouTube

  ▪ ВКонтакте

Новости

  ▪ Главная

  ▪ Архив новостей

Материалы

  ▪ Статьи

  ▪ Reason FAQ

Songs List

  ▪ Список категорий

  ▪ Новинки

  ▪ Конкурсы

  ▪ Победители

  ▪ Радио RM

  ▪ TOP 100

  ▪ Правила

Рефиллы и патчи

  ▪ Список файлов

  ▪ Загрузить файл

Файлы

  ▪ Список категорий

  ▪ Программы

  ▪ Демо-версии

  ▪ Утилиты

  ▪ Русификации

  ▪ Документации

  ▪ Скринсейверы

Общение

  ▪ Правила

  ▪ Форум

  ▪ Пользователи

  ▪ Опросы

  ▪ Обратная связь

 

Вход ::

Логин:

Пароль:

Запомнить меня

Забыли пароль?
Регистрация

 

Кто активен ::

Сейчас на сайте посетителей Online: 6

Участников: 0
Гостей: 6

далее...

 

Наши друзья ::

#Reasonsound VK

ReasonMusic Label

 

Форум - Синтезатор + Reason 5.01


Страница: 1 Новая тема Ответить
Автор Сообщение

DwayneBarry

Обитатель




Отправить личное сообщение для DwayneBarry

Сообщений: 669

Комментариев: 0

Оценок: 10

Треков: 0

Синтезатор + Reason 5.01
« Дата: 03/04/11 19:05 »

Приветствую Вас !
Всех с ВЕСНОЙ !!!)

Подскажите,могу ли я использовать синтезатор Roland SH-201 в качестве MIDI Контролера в программе Reason ?

В синте есть ЮСБ,он под VSTi редактор.

Ещё забавное описание возможностей юсб порта с офф сайта "роланд":
"USB порт для подключения по аудио и MIDI к компьютеру"

Если всё возможно,то подскажите.

ПС.Я так понял midi in\midi out\midi thru вообще не при делах,при подключении синта к компу в качестве контролера...?!

mrfrank

Завсегдатай




Отправить личное сообщение для mrfrank

Сообщений: 112

Комментариев: 3

Оценок: 0

Треков: 0

Re: Синтезатор + Reason 5.01
« Дата: 03/04/11 20:47 »

подключаешь юсб, ставишь дрова и смотришь, если в ризоне есть, то соотв его и выбираешь, если нет, то чтото не так сделал))
дрова https://www.roland.com/products/en/_support/dld.cf
m?PRODUCT=SH-201

либо вместо юсб можно стандартное миди воткнуть в аудиокарту, если в ней оно есть.

DwayneBarry

Обитатель




Отправить личное сообщение для DwayneBarry

Сообщений: 669

Комментариев: 0

Оценок: 10

Треков: 0

Re: Синтезатор + Reason 5.01
« Дата: 03/04/11 22:35 »

mrfrank спасибо.

baloo

Живущий здесь




Посетить сайт Отправить личное сообщение для baloo

Сообщений: 6365

Комментариев: 95

Оценок: 8

Треков: 10

Re: Синтезатор + Reason 5.01
« Дата: 03/04/11 23:32 »

в настрйоках выбираешь миди порт и рулишь___


_________________

DwayneBarry

Обитатель




Отправить личное сообщение для DwayneBarry

Сообщений: 669

Комментариев: 0

Оценок: 10

Треков: 0

Re: Синтезатор + Reason 5.01
« Дата: 04/04/11 0:11 »

с синтом всё грамотно вышло !я просто вписал название синта и определил его с помощью прикосновения к клавише через опции Ризона. даже крутилки на Roland SH201,совпадают с крутилками на синтезаторах программы Reason.!!!ЭКСТАААЗ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ещё мелочь одна.Подскажите пожалуйста параметр(забыл как называется) для того что бы наигранные ноты в квадрат ровно садились внутри секвенсора.То есть я играю то как Бах,но всё таки не робот.)

istookan

Прохожий




Отправить личное сообщение для istookan

Сообщений: 17

Комментариев: 35

Оценок: 0

Треков: 0

Re: Синтезатор + Reason 5.01
« Дата: 04/04/11 1:05 »

Quantize. Правее кнопки записи

istookan

Прохожий




Отправить личное сообщение для istookan

Сообщений: 17

Комментариев: 35

Оценок: 0

Треков: 0

Re: Синтезатор + Reason 5.01
« Дата: 04/04/11 1:17 »

Где покупал?
Потом, как наберешься впечатлений, опиши, как он на практике? И сам по себе и с компютером(с Reason, c VSTi)?
В общем, нюансы поподробнее.
Я тоже присматриваюсь.
Удачи!

Muser

Прохожий




Отправить E-mail пользователю Muser Отправить личное сообщение для Muser

Сообщений: 21

Комментариев: 76

Оценок: 15

Треков: 12

Re: Синтезатор + Reason 5.01
« Дата: 04/04/11 7:39 »

Да, мне тоже интересно узнать о впечатлениях использования в Ризон...

baloo

Живущий здесь




Посетить сайт Отправить личное сообщение для baloo

Сообщений: 6365

Комментариев: 95

Оценок: 8

Треков: 10

Re: Синтезатор + Reason 5.01
« Дата: 04/04/11 8:00 »

Вообще любой инструмент имеющий подачу миди работает в зон под тем или иным каналом с выбором дефолт кейборд виз контроллерс либа в midi bus..
При этом с синтами можно организовать clock sync, впрочем это и так наверно всем ясно


_________________

DwayneBarry

Обитатель




Отправить личное сообщение для DwayneBarry

Сообщений: 669

Комментариев: 0

Оценок: 10

Треков: 0

Re: Синтезатор + Reason 5.01
« Дата: 04/04/11 23:59 »

Мультитембральность одночастная, полифония десять голосов. Есть 32 пресетных пэтча и возможность сохранить 32 пользовательских. Каждый пэтч состоит из двух "тонов": Upper и Lower. Тоны можно использовать отдельно один от другого, назначать на разные участки клавиатуры (режим Split) для одновременного использования или полностью накладывать один на другой (режим Dual). При использовании наложения полифония уменьшается вдвое.
Синтезатор имеет арпеджиатор с 32 перезаписываемыми паттернами,процессор эффектов (задержка и реверберация), аудиовход с фильтром для обработки внешнего сигнала. На лицевой панели есть назначаемый контроллер D-Beam.По взмаху руки(буквально) изменяет физику звука,ооочень крутая фича на живых выступлениях,народ хуеет.
Все традиционные управляющие воздействия осуществляются с помощью традиционных элементов: ручек и кнопок, что значительно упрощает конструирование звука.
Существует и некоторое количество скрытых функций. Доступ к ним организован последовательным или одновременным нажатием кнопок и перемещением регуляторов, и подробно описывается в пользовательском руководстве.
Все кнопки в SH201 имеют подсветку. Номер текущего пэтча (не только собственно номер, но и банк, и группа) определяется с одного взгляда, по красным огонькам. Прочие кнопки остаются темными, не отвлекая внимание.
Любой пэтч в SH201 состоит из верхнего и нижнего тонов. При разделении клавиатуры нижний тон автоматически назначается на нижнюю часть диапазона (левая часть клавиатуры), а верхний всегда попадает под правую руку. Собственно, в этом и заключается смысл наименований тонов для SH201. Фактически же пользователь свободен в создании звуков. Например, можно назначить на левую руку высокие звуки, а на правую — низкие, басовые. Или можно использовать только один тон (любой), полностью отключив второй. В этом случае можно считать, что инструмент практически имеет не 32, а 64 пользовательских пэтча, поскольку параметры верхнего и нижнего тонов совершенно независимы, и с ними можно делать все, что захочется. Режимы работы клавиатуры (Solo, Legato, Portamento) для каждого тона устанавливаются независимо. Оба тона связаны только общей ячейкой памяти, общими алгоритмами эффектов задержки и реверберации (но с отдельными посылами) и общими звуковыми выходами (с раздельно регулируемыми уровнями). Общий уровень сигнала на выходе инструмента после прохождения процессора эффектов и суммирования верхнего и нижнего тонов регулируется отдельным потенциометром Master Volume.
Переключение между тонами осуществляется нажатием кнопок Upper и Lower, переключение режимов клавиатуры — кнопкой Dual/Split. При октавном транспонировании строя в режиме Split точка разделения перемещается по клавиатуре.
Каждый тон использует два осциллятора, один фильтр, усилитель, три генератора огибающих и два LFO. Лицевая панель предоставляет произвольный доступ ко всем параметрам этих узлов. При совместном использовании тонов в режиме Dual лицевая панель одновременно может управлять параметрами только одного тона. Какой из двух тонов в данный момент "активен", можно понять по подсветке кнопок, включающих эти тоны. В режиме наложения индикатор на одной из кнопок всегда светится непрерывно, а на второй мигает, что и означает открытый доступ к изменению параметров. Чтобы получить доступ к изменению параметров другого тона, нужно просто нажать его кнопку, чтобы индикатор начал мигать.
Таким образом, даже с учетом перечисленных нюансов синтезатор использует типичную схему звукообразования, получившую распространение еще в эпоху аналоговых инструментов
На лицевой панели явно прослеживается влияние интерфейса синтезатора SH32. В частности, это заметно в секциях осцилляторов и LFO. Каждая из них имеет один набор органов управления "на двоих".
Примерно так же, как и в SH32, разные по функциям секции лицевой панели разделены графически и имеют крупные, легко читаемые подписи. Во многом благодаря этому ориентироваться в назначении тех или иных элементов управления несложно.
Секция осцилляторов имеет две кнопки, переключающие "фокус внимания" комплекта органов управления с одного осциллятора на другой.Выбор генерируемой волновой формы осуществляется парой кнопок, переключающих селектор вперед-назад, и отображается свечением красного светодиода напротив пиктограммы с условным изображением волны.
Обоим осцилляторам доступны восемь форм волны: пилообразная, прямоугольная, прямоугольная с изменяемой шириной импульса (PWM), треугольная, синусоидальная, шум. Функция изменения ширины импульса действует только на одну из этих форм. Оставшиеся две волновые формы позаимствованы у синтезатора JP8000. Первую из них даже затруднительно назвать формой, поскольку она постоянно меняется в зависимости от глубины обратной связи. Она называется Feedback oscillator и по звуку может быть охарактеризована как жуткая помесь электродрели с циркулярной пилой, вгрызающейся в камень.
Вторая "заимствованная" форма волны носит наименование "суперпила" (Super Saw) и замечательна тем, что звучит примерно так же, как звучали бы одновременно семь обыкновенных пилообразных сигналов. Глубина взаимной "расстройки" этих семи виртуальных сигналов устанавливается при помощи вращаемого регулятора PW/Feedback. Он же, по совместительству, регулирует глубину обратной связи для Feedback oscillator (сокращенно FB Osc) и ширину импульса у прямоугольной волны, в случае, когда они выбраны селектором.
Грубая и точная подстройка высоты тона каждого осциллятора осуществляется вращаемыми регуляторами Pitch и Detune. Глубину хода потенциометра грубой настройки можно переключать между значениями +/-1 и +/-3 октавы при помощи кнопки Wide. Второй осциллятор, кроме того, может скачком переключаться на октаву ниже или на квинту выше высоты тона первого осциллятора, для чего имеет специальную пару кнопок. Чтобы затем вернуться на исходную высоту тона, обе кнопки следует нажать одновременно. На изображении секции осцилляторов, взятом из пользовательского руководства, квинтовая кнопка обозначена как "-5". Это ошибка: квинта строится вверх, а не вниз, и на лицевой панели синтезатора знак "минус" отсутствует.
Динамику изменения высоты тона осцилляторов от момента нажатия клавиши можно регулировать при помощи генератора огибающей (Pitch Env).
В секции микшера сигналы двух осцилляторов могут складываться (Mix), перемножаться (Ring) и синхронизироваться (Sync). При включении синхронизации второй осциллятор выступает ведущим, а первый — ведомым.
Уровень сигналов осцилляторов в микшере не может регулироваться независимо. Единственная ручка баланса управляет только относительными уровнями. Если максимально "вытащить" уровень одного осциллятора, то второй будет не слышен.
Здесь же, в секции микшера, есть простейший эквалайзер с полочным фильтром, управляющий низкочастотной частью сигнала (кнопка Low freq). НЧ-составляющую можно ослабить или усилить, или же оставить без изменений.
В секции фильтра можно выбрать один из трех типов фильтров: пропускающий низких или высоких частот и полосовой. Крутизну спада можно переключать между значениями 12 и 24 дБ/окт. Отдельными регуляторами настраиваются частота среза, уровень резонанса и отслеживание клавиатуры. Фильтр имеет собственную четырехстадийную огибающую с регулятором глубины воздействия на частоту среза (Depth).
Выходной усилитель тоже имеет четырехстадийную огибающую, а также регулятор громкости.Последний устанавливает индивидуальный выходной уровень для текущего тона, Upper или Lower. Здесь же есть регулируемый эффект овердрайв, включаемый одноименной кнопкой. Для регулировки глубины эффекта перегрузки используется тот же потенциометр уровня, только его нужно вращать при нажатой кнопке Overdrive.
Два LFO устроены совершенно одинаково.Каждый из них может использовать одну из семи волновых форм и имеет одновременно две цели модуляции, выбираемые из двух списков при помощи отдельных кнопочных селекторов. Первой целью модуляции может быть высота тона первого осциллятора, ширина импульса (или глубина обратной связи) для соответствующих волновых форм первого осциллятора, частота среза фильтра, частота среза внешнего фильтра (блок внешнего входа, Audio In). Второй целью могут быть параметры высоты тона и ширины импульса второго осциллятора или уровень сигнала на выходном усилителе. Глубина модуляции первой и второй цели каждого LFO регулируется отдельными ручками. Потенциометры Depth вращаются в обе стороны от центральной точки, обеспечивая инверсию сигнала. То есть, модуляцию можно направлять как в положительную, так и в отрицательную сторону.
Скорость модуляции (период модулирующего сигнала) можно плавно регулировать вручную или привязывать к текущему темпу, а конкретно — к длительностям нот. Если нажать кнопку Tempo Sync, то вращением ручки Rate мы будем перебирать дискретные значения длины периода. Минимальное значение соответствует тридцать второй ноте, максимальное — шестнадцати тактам. Привязки к тактам в пользовательском руководстве обозначаются в виде множителей к длине целой ноты, например: Whole note x 2, Whole note x 8. LFO можно также синхронизировать с поступающим MIDI-сигналом.
Для доводки звучания пэтча до нужной кондиции в синтезаторе имеется встроенный процессор эффектов, предлагающий пользователю алгоритмы задержки и реверберации.Кнопка включения эффекта и два вращаемых регулятора, Time и Depth, расположены в правой части лицевой панели. Поскольку эти регуляторы общие для двух эффектов, использовать их можно только поочередно. Для переключения фокуса существует селекторная кнопка Edit с двумя светодиодами, Delay и Reverb. Кстати, включение эффектов реверберации и задержки тоже производится раздельно, с участием этого селектора.
Столь малое количество органов управления эффектами может навести на мысль о нерегулируемости алгоритмов, либо об их совершенной простоте. В действительности же они вполне приличные, но их регулирование производится с помощью скрытых параметров.
Как указывалось ранее, любой эффект применяется одновременно к верхнему и нижнему тону. Уровень посыла на эффект регулируется ручкой Depth раздельно для каждого тона. Собственно, вращая этот регулятор, вы и действуете на звук того тона, который в настоящий момент является активным (световой индикатор на кнопке мигает). Если при использовании обоих тонов вам нужно обрабатывать эффектом только один из них, следует, сделав активным другой тон, выкрутить ручку глубины эффекта до упора влево. Разумеется, ее нужно крутить отдельно для реверберации и для задержки.
Процессор эффектов имеет восемь шаблонов, содержащих попарно алгоритмы реверберации и задержки. В схеме, имеющейся в руководстве пользователя, указано, что сигнал вначале проходит процессор задержки, а после него направляется в ревербератор. Выбор шаблона осуществляется с использованием скрытой функции кнопок (которая в действительности довольно явная). Если нажать и удерживать кнопку FX On, включающую эффект, то включается подсветка всех восьми цифровых кнопок, которыми мы обычно выбираем номер пэтча. Причем на этот раз подсветка не красная, а зеленая. Эти восемь светящихся кнопок в данный момент фактически представляют собой меню выбора. Нажимаем любую из них — выбираем соответствующий шаблон, любой из восьми. Вот и все.
Кстати, по неизвестной причине эти шаблоны с типами эффектов забыли перечислить в электронном руководстве пользователя (в формате PDF), которое находится на сайте компании Roland. Однако в печатном варианте перечень присутствует. Перечислю некоторые из этих пар алгоритмов, в формате "задержка — реверберация": Simple Delay — Room 1, Medium Delay — Studio 1, Mod Delay — Hall 2, Chorus 1 — Plate 1. Таким образом, если вы выберете, например, алгоритм реверберации Room 1, то в пару к нему получите простую задержку. Для "второй" комнаты парой является одиночная задержка (1Shot), которая при любом значении параметра Time выдает только один отклик, отнесенный от оригинала на установленный временной интервал.
Седьмой и восьмой алгоритмы в процессоре задержки носят название хоруса. В действительности же это, скорее, комбинация хоруса и обычной задержки. Если увеличить только параметр Depth, оставив Time на нулевом значении, то в звуке слышен явный хорус. Если же покрутить вправо ручку "времени", то появляется еще и задержка, где каждый из откликов также звучит с хорусом.
Шестой алгоритм задержки называется Mod Delay, указывая на возможность модулирования времени задержки. На самом деле время задержки модулируется в любом из восьми алгоритмов, только результаты получаются немного разные.
При тонкой настройке эффектов приходится основательно пользоваться скрытыми параметрами. Доступ к ним открывается удерживанием в нажатом состоянии кнопки FX On. Одновременно с этим, в зависимости от выбранного параметра, приходится двигать ползунки в секции огибающей амплитуды или фильтра, или же вращать ручки Time и Depth секции эффектов.
В эффекте задержки, кроме собственно времени и глубины (уровня задержанных сигналов), можно изменять параметр HF Damp (фильтрация задержек с целью их приглушения относительно исходного звука), глубину обратной связи, а также скорость и глубину модуляции времени задержки. Замечу, что в SH201 именно модуляция задержки придает пространственный "вкус" и эффекту, и вообще звуку. Количество задержек в левом и правом каналах не регулируется, и никаких способов панорамирования сигнала в процессоре эффектов не существует, поэтому именно модуляция позволяет нарушить "плоский" баланс и придать тембру объем и выраженную стереофоничность.
В реверберационных алгоритмах подобным скрытым образом регулируются параметры Pre Delay, High Cut, Density, HF Damp Freq, HF Damp Gain, LF Damp Freq, LF Damp Gain, Diffusion. К сожалению, никаких раздельных регулировок в стереоканалах ревербератор тоже не имеет. Некоторая объемность звука, конечно, возникает, но как бы сама по себе, за счет алгоритма. Ручных регулировок, скажем, разницы во времени предварительной задержки по каналам, нет. Тем не менее, ревербератор, на мой взгляд, довольно приличный.
SH201 может обрабатывать внешний сигнал встроенным фильтром. Средства управления фильтром, как и регулятор уровня входного сигнала, расположены в левой части лицевой панели, в секции Ext In,окрашенной в красный цвет. Есть четыре типа фильтра: LPF, HPF, BPF, Notch. Крутизна спада переключается между значениями 12 и 24 дБ/окт. Частота среза и резонанс изменяются при помощи пары вращаемых регуляторов.
Уровень входного сигнала регулируется отдельным потенциометром, а еще здесь есть кнопка с названием Center Cancel.Кнопка включает функцию удаления звука, локализованного в центре стереопанорамы, например, вокала или партии баса. Если внешний сигнал поступает только на один из входов, то нажатие этой кнопки равномерно распределяет этот сигнал между двумя каналами. В противном случае он будет звучать только в одном канале. Проходящий через фильтр аудиосигнал смешивается с собственным сигналом синтезатора и свободно поступает на выход.
Сигнал с внешнего источника может использоваться также в качестве осциллятора в пэтче. Для этого нужно селектор волновых форм осциллятора установить в положение Ext In. Теперь, при нажатии клавиши, внешний сигнал будет проходить по всем внутренним цепям синтезатора так же, как и собственный. После отпускания клавиши внешний сигнал возвращается на "короткий маршрут", проходя после собственного фильтра прямо на выход.
В левой части инструмента находится излучатель D-Beam. Он одиночный, в отличие от более дорогих синтезаторов, где излучатели устанавливаются парами. Чуть пониже приемопередатчика расположены кнопки назначения изменяемого параметра.Высота тона осцилляторов, экспрессия и частота среза фильтра назначаются простым нажатием кнопки. Чтобы назначить на контроллер любой другой параметр, нужно выбрать его несколько иначе. При нажатой кнопке Filter/Assign следует просто передвинуть слайдер или потенциометр, управляющий этим параметром, — это и есть процедура назначения.
Назначение контроллера D-Beam на управление параметрами только верхнего или нижнего тона (или обоих сразу) происходит с помощью своеобразного скрытого меню — нужно понажимать несколько кнопок. Подробная инструкция приводится в пользовательском руководстве.
Слева от секции контроллера D-Beam располагаются кнопки включения арпеджиатора и выбора его паттерна, две кнопки изменения темпа и дополнительная кнопка ручного ввода (Tap), кнопки управления встроенным рекордером и пара кнопок транспонирования.Изменение строя возможно максимально на три октавы вверх или вниз от нормальной высоты.
Рекордер представляет собой простейшее устройство, способное записывать несколько тактов, исполненных музыкантом. Записываются только сообщения "Note On" и "Note Off". Количество тактов записываемой секвенции можно выбирать. Записав секвенцию, можно свободно выбирать любой другой пэтч и проигрывать ее новым звуком.
Связь с компьютером
На компакт-диске, входящем в комплект поставки, находится USB-драйвер, с помощью которого можно выполнять несколько различных задач. Во-первых, он позволяет компьютеру распознать синтезатор как отдельный интерфейс ввода-вывода. Это дает возможность записывать звук синтезатора непосредственно на диск компьютера с помощью любой программы аудиозаписи. Возможен также вывод звука из компьютера через ЦАП синтезатора. Упрощенная диаграмма, поясняющая работу интерфейса USB,
Во-вторых, порт USB можно использовать в качестве дополнительного MIDI-интерфейса,чем сейчас и наслаждаюсь)) И, в-третьих, через порт USB можно осуществлять управление синтезатором, для чего на том же компакт-диске имеется специальная программа. Это одновременно редактор и библиотекарь. В редакторе доступны все панельные функции (но не скрытые), кроме этого можно вызвать дополнительное окно, в котором осуществляется управление исключительно арпеджиатором. Редактор существует в виде отдельной программы и в виде плагина формата VST. В процессе установки в диалоговом окне вам будет предложено выбрать нужный вариант установки
Описание редактора не привожу — оно есть на компакт-диске, и ничего сложного там нет. А вообще-то, имея под рукой панель "живого" синтезатора, лично я ни за что не полезу в компьютерную программу, чтобы подвигать при помощи мыши те же, в сущности, органы управления. Арпеджиатор — дело другое, поскольку конфигурировать его, то есть создавать паттерны, в нашем случае можно только с помощью компьютерной программы.
Работая с синтезатором, я записал несколько звуковых примеров с целью показать его возможности и заодно прокомментировать мои собственные впечатления от инструмента. В свойствах каждого файла есть краткие комментарии, которые многие проигрыватели, например, Winamp, автоматически показывают в информационной строке.
Прежде чем начать обсуждать достоинства или недостатки темброобразования, хочу сказать несколько слов о "стереофоничности" синтезатора. Без специальных манипуляций ее как будто вообще не существует. Даже в самом сложном тембре, синтезированном на SH201, сигналы левого и правого каналов аудиовыхода совершенно идентичны, из-за чего звук кажется плоским. Фазовый анализатор, проверяя такой звук, показывает только прямую линию, без каких-либо намеков на "восьмерочность". Один из способов введения различия по каналам на выходе инструмента — обработка эффектами. Основной вклад здесь вносят именно алгоритмы задержки, и главным образом тогда, когда в них активно используется модуляция времени задержки. Ревербератор вносит в пространственность тембра более тонкие, хотя и вполне заметные нюансы.
Более эффективным способом создания выраженного пространственного эффекта является использование синтезатора в режиме Dual с произвольным панорамированием нижнего и верхнего тонов. Это панорамирование относится к скрытым функциям, и в основной части пользовательского руководства я почему-то не нашел его описания. Краткое указание на существование этой функции есть только в таблице с параметрами секции усилителя, которая находится на последних страницах руководства. Если нажать и удерживать кнопку Cancel, то регулятор Key Follow начинает работать как статический регулятор панорамы. Для каждого тона можно установить собственное произвольное положение звука в стереопространстве, от крайнего левого до крайнего правого. Соответственно, если верхний и нижний тоны имеют заметные различия в тембре, то в режиме наложения с разведением звуков в разные каналы можно получить просто потрясающие пространственные звуки.
Большинство примеров записано с использованием встроенного процессора эффектов. Причем иногда я делал это специально, а иногда при создании/изменении пэтча просто оставлял существующие исходные настройки эффектов. Но в некоторых примерах можно услышать и совершенно "сухой" звук, что будет отмечено в комментариях.
Начнем с простых примеров. В файле Synt_brass показан соответствующий звук, где подобие атаки медных духовых инструментов достигается плавным открыванием фильтра и тонкой работой Pitch Envelope.
Файл Pitch_env демонстрирует возможности более явного применения огибающей высоты тона. Из-за быстрого понижения высоты звук получается как бы "скачущим".
Еще один пример демонстрирует, в основном, работу кольцевого модулятора. В файле под названием Bells записан колоколообразный звук пэтча, где в микшере выбрана кольцевая модуляция сигналов осцилляторов. Синтезатор работал в режиме Dual, и к звуку колокольчиков подмешан другой тембр, напоминающий искусственную флейту.
Но подобные звуки могут издавать практически все моделирующие синтезаторы. Следующий пример показывает, как звучит квазианалоговый стрингс, собранный на основе волновой формы SuperSaw. Такой тембр можно получить не в каждом синтезаторе, и компанию Roland, видимо, следует поблагодарить за то, что она поместила в SH201 эту волновую форму. Файл называется SuperSaw и демонстрирует как будто бы струнный оркестр. Разумеется, синтетический.
В следующем примере применяется пэтч в режиме Dual, где оба тона использовали в осцилляторах форму Super Saw, но только с разными настройками. Звучание от этого получается довольно "широким", хотя и несколько старомодным. Файл называется SuperSaw_dual.
Еще один образец использования волновой формы SuperSaw, только с синхронизацией осцилляторов, показан в файле SuperSaw_synced. В верхней части диапазона полученный тембр очень напоминает звук игрушечного механического пианино для детей, где вместо струн используются металлические штырьки.
Следующие несколько примеров записаны с применением арпеджиатора. В файле Filter_resonance показана работа регулятора резонанса фильтра низких частот в режиме 24 дБ/окт. Потенциометр я вращал вручную, добиваясь специфического "чириканья". Результат показался мне вполне музыкальным, то есть фильтр работает так, как ему полагается, без хрипов и треска.
Файл LFO_Sync_arpegg показывает работу LFO в привязке к темпу (режим Tempo Sync). В качестве цели модуляции использовалась частота среза фильтра. Обработке подвергалось арпеджио, сыгранное шестнадцатыми нотами. В примере представлены три части. Каждая из них начинается с исходного звука, затем постепенно вводится модуляция (я крутил ручку Depth). В первой части цикл LFO привязан к длительности четвертной ноты, во второй и третьей — к шестнадцатой. То есть, цикличность закрытия фильтра в первом случае составляет четыре ноты, в других — одну. В зависимости от настроек он или "квакает" на каждой ноте, или имитирует звук скоростного выпиливания лобзиком. То есть, изменяя настройки привязки к темпу и выбирая направление срабатывания фильтра, можно вносить в проигрываемую секвенцию те или иные акценты.
В файле Low_freq_modes продемонстрировано, как воздействует на звук эквалайзер Low Freq из секции микшера, работающий в различных режимах. Здесь также используется арпеджиатор, и вручную изменяется частота среза фильтра. На каждые несколько нот приходится открывание и закрывание фильтра. После каждого закрывания фильтра эквалайзер переключается в следующий режим. Последовательность режимов: cut, flat, boost. После небольшой паузы эта же последовательность операций повторяется, только на этот раз с включенным эффектом овердрайв.
Лично мне показалось, что в данном случае понятие "низкая частота" скорее подразумевает диапазон нижней середины, поскольку низкое гудение действительно возникает, а вот превращение низкого звука в хлесткий бас — не происходит.
Еще два примера я записал с помощью неизмененного заводского пэтча. В первом используется несложный паттерн арпеджиатора с плавным неглубоким открытием и закрытием фильтра. Подобные построения неоднократно встречались мне в музыке стиля рэйв, так что для определенности я и файл назвал именем Rave. Второй пэтч работает в режиме разделения клавиатуры. В нижнем тоне у него применяется бас, в верхнем тоне — нечто вроде солирующей фразы, сыгранной с использованием арпеджиатора. Звучит этот пэтч довольно драматично. Я просто наиграл небольшой кусочек, ничего не регулируя. Файл называется Split1.
Еще один пример демонстрирует подобную конструкцию, но без арпеджиатора. В левой руке играет нечто вроде баса, в правой — едкий солирующий звук, созданный с использованием синхронизации осцилляторов. Файл называется Split2.
Еще несколько примеров показывают работу синтезатора с использованием встроенных эффектов. Несколько пэтчей для этих целей я создал самостоятельно, не трогая заводские образцы. Файл с названием User_patch1FX демонстрирует тембр, который, вероятно, можно отнести с категории synth pad. Здесь проигрывается несложная партия в две руки, короткими звуками, как на каком-нибудь клавесине. Вначале записаны несколько тактов "сухого" звучания. Затем встык прописана та же самая тема, но с легкой реверберацией и модулированной задержкой. Легко заметить, что "примоченный" звук приобрел пространственность, которой он был полностью лишен вначале. Файл User_patch2FX — это вообще классический подклад, мягкий и округлый. В этом примере так же записана "сухая" фраза, а вслед за ней — обработанная. Результат действий процессора налицо.
Один пример я решил полностью посвятить встроенному ревербератору. Он так и называется — Reverb. Здесь используются короткие звуки категории synth lead. Вначале несколько "сухих" образцов, затем — с реверберацией. Звуки с включенным процессором проигрывались с продолжительными паузами, чтобы можно было в полной мере оценить реверберационные хвосты. Для проверки использовались высокие и низкие звуки, и ревербератор, на мой взгляд, показал себя очень хорошо. В хвостах я слышал отголоски именно тех звуков, которые вызывал нажатием клавиш.
Пример воздействия хоруса на басовый звук показан в файле Bass_saw_chorus. Как явствует из названия, это басовый пэтч, созданный на основе пилообразной волны. Фразы, сыгранные исходным и обработанным звуком, записаны встык. Хорошо заметно "ужирнение" звука, однако мне показалось, что одновременно он немного разрыхляется.
Следующий пример — двухтоновый пэтч в режиме разделения клавиатуры. В левой руке исполняется низкий жужжащий звук (типа drone), в правой — легкая солирующая партия, вроде синтетической дудочки. Два одинаковых куска сыграны и записаны встык. Но первый из них — почти без обработки, а во втором солирующий звук обработан хорусом из имеющегося комплекта. Файл называется Split_Chorus.
Еще один пример технического характера демонстрирует возможности тонкой настройки эффекта задержки. В данном случае я выбрал только параметр HF Damp, позволяющий ослабить верхние частоты в задержанном сигнале, чтобы сделать отражения похожими на естественные, происходящие в природных условиях. Здесь использовалась сольная тема из предыдущего примера. Первая фраза сыграна с полной полосой пропускания процессора, а при проигрывании второй фразы был задействован дампинг. Файл называется Delay_pure&HF_Damp.wav.
Два следующих примера показывают, как можно применять модулированную задержку для обработки быстроизменяющегося звука. Речь идет об арпеджио. Если обычный продолжительный звук с применением этого эффекта становится просто широким, примерно как от действия хоруса, то арпеджио иначе как летучим не назовешь. Подобным приемом часто пользуются музыканты трансовых направлений, создавая эффектные заполнения звукового полотна. Смысл этого приема состоит в следующем. Берем задержку, желательно неравномерно распределяющую звук по каналам, и синхронизируем время задержки с тактовой сеткой, выбрав, скажем, какую-нибудь шестнадцатую триоль. При воспроизведении арпеджио с такой обработкой, звуков будет больше, чем без нее, но звучать это будет малоинтересно, поскольку прямые и задержанные сигналы будут просто сливаться. Так будет до тех пор, пока мы не начнем модулировать время задержки. Модуляция циклически изменяет время задержки в очень небольших пределах, что приводит к непрерывному циклическому уплыванию высоты тона задержанного сигнала. Одновременно с этим происходит легкая ритмическая рассинхронизация, плавно сдвигающая задержанный звук то вперед, то назад. То есть, исходные звуки перестают сливаться с задержанными. Легкая расстройка задержанного звука относительно оригинала, в особенности, если в разных стереоканалах она различна, одновременно с плавным легким сдвигом во времени приводит к интересному пространственному эффекту.
Прослушать вышеописанный эффект можно в файле Mod_delay_arpeggio1. Вначале слышно исходное арпеджио, затем плавно вводится уже модулированная задержка, что приводит к ощутимому пространственному расширению и некоторому размыванию звука. После короткой паузы этот же кусочек отыгран несколько по-другому. Задержка используется с самого начала, но без модуляции. Последняя вводится постепенно, приводя в конечном итоге к тому же результату, что и в первой части.
Второй пример записан несколько иначе. Арпеджиатор здесь играет аккордами, неровный ритм воспроизведения которых запрограммирован в паттерне. Вначале звучит необработанный пэтч, затем регулятором Depth в секции эффектов плавно вводится задержка с заранее установленными обратной связью и модуляцией. Ритмическое наполнение арпеджиированной партии заметно меняется, так же, как и пространственное. Файл называется Mod_delay_arpeggio2.
Следующий пример — несколько более сложный. Для него я сконструировал двухтоновый пэтч с басом в левой части клавиатуры и одноголосным "лидом" в правой. Играл я в две руки в режиме разделения клавиатуры, кроме того, в аудиовход подавалась партия ударных, которая негромко подмешивалась к собственным голосам синтезатора. Такую конфигурацию можно считать одним из вариантов "живого" использования синтезатора, например, на концерте, когда не хватает входов имеющегося микшера, или же регулировка специально отдана человеку, играющему на синтезаторе.
В качестве темы я выбрал кусочек композиции "Баллада" Дидье Маруани из альбома Magic Fly группы Space. Но сыграл его с некоторыми "вольностями". Для верхнего тона пришлось создать тембр, похожий на оригинальный, с быстрым портаменто. Он был собран на основе волновых форм Super Saw и FB Osc с использованием легкого овердрайва. Для нижнего тона использовалась простая комбинация обычной пилы и "суперпилы". Процессор эффектов использовался для придания партиям легкого объема. Файл с этим образцом называется Live_play.
До этого мы, в основном, говорили о "звуках" вообще и о влиянии встроенных эффектов на темброобразование. Теперь же мне бы хотелось подробнее рассмотреть вполне конкретный аспект применения синтезатора. Я имею в виду работу в басовом регистре. Возможность издавать плотные басовые звуки с быстрой атакой, так необходимые во многих направлениях ритмической электронной музыки, — это довольно важный аргумент при выборе инструмента. Существует мнение, что во многих случаях партию баса лучше всего поручить истинно аналоговым синтезаторам и что эти старенькие уже инструменты почти нечем заменить даже сейчас, когда на рынке присутствует большое количество квазианалоговых моделей. Возможно, всему виной это самое "квази", или же в цифровых решениях сложно реализовать высокую скорость нарастания выходного напряжения усилительного тракта. Поэтому мы попытаемся обособленно рассмотреть моделирование баса.
Файл под названием Bass_arpegg демонстрирует работу синтезатора в басовом регистре с простыми звуками и с ручным изменением частоты среза низкочастотного фильтра. Здесь записаны четыре части, разделенные короткими паузами. Первые две — это бас, созданный на основе пилообразной волновой формы. Вначале проигрывается чистый звук, затем вводится неглубокий эффект овердрайв.
Третья и четвертая части — бас, созданный на основе прямоугольной волновой формы. Вначале проигрывается "чистый" звук, затем — с перегрузкой. В одиночном исполнении все партии звучат достаточно упруго.
После этого эксперимента я попробовал другой вариант. Сконструировал пэтч, где в нижнем и в верхнем тонах звучит только бас (слегка обработанный задержкой и реверберацией). Этот пэтч работает в режиме наложения тонов. В обеих частях использован арпеджиатор. Нижний тон всегда играет неизменным "бумкающим" звуком, а верхний тон я сделал активным, и в процессе исполнения крутил регуляторы фильтра. И частоту, и резонанс. Соответственно, получился звук с неизменной опорой на нижнем тоне, но, в то же время, с украшательствами в виде подвижных разверток фильтра на звуке верхнего тона.
Файл называется Bass_double. В нем записаны подряд три фрагмента продолжительностью около 20 секунд каждый. Везде звучит арпеджио с развертками фильтра, но в каждом фрагменте использованы фильтры разных типов. Они идут в такой последовательности: LPF, HPF, BPF. Звучание такого рода пэтча кажется мне довольно занятным. Здесь присутствует и опорная часть, и некоторая "шершавость" звука, которую привносит изменяющийся тембр верхнего тона.
Еще один пример показывает образец баса с овердрайвом. Вначале записан звук без использования дополнительных эффектов, затем для его расширения в пространстве добавлено некоторое количество модулированной задержки и реверберации. Файл называется Bass_EFX.
Каждый из перечисленных образцов по-своему хорош, однако из приведенных примеров нельзя понять, насколько полученные басовые звуки смогут держать на своих плечах реальную композицию.
Поэтому напоследок хочу привести примеры работы SH201 в реальных условиях, в окружении звуков других инструментов. То есть, в композиции. Прежде всего, чтобы ориентироваться в миксе, предлагаю прослушать короткий файл Saw_arpegg, в котором записан кусочек партии синтезатора. Именно эта партия и будет проигрываться в миксе, с переходами на октаву вверх и вниз. Сама композиция представлена в файле Mix1_arpegg. Она содержит партию ударных, умеренный бас, "подвешенный" стрингс и ритмизированный "кислотный" подклад, главная задача которого — маскировать наше тестируемое арпеджио. Звуки для каждой партии брались с различных инструментов и смешивались в микшере Soundcraft Spirit ES. Никакая дополнительная обработка, кроме легкой реверберации, не использовалась.
Этот тест несложный, поскольку в композиции использовано мало партий. Но, с другой стороны, здесь создается довольно сильная маскировка, поскольку ритмизированный подклад тембрально похож на тестируемое арпеджио, работающее в верхнем регистре. Возможно, этому виной то, что этот подклад я взял с инструмента Roland SH32, — ведь чувствуется какая-то родственность или преемственность в звучании двух этих синтезаторов. Временами мне трудно отличить арпеджио от ритмического подклада, и как раз тогда, когда оно уходит вверх. Однако внизу оно слышно достаточно отчетливо. Думаю, что для легкого микса читаемость арпеджированной партии можно признать удовлетворительной. А маскировка, возникающая в верхних регистрах, обусловлена тем, что сочетание тембров я подобрал не очень удачно.
Следующий микс был записан для проверки читаемости баса SH201. Файл называется Mix2_bass и тоже содержит фрагмент несложной композиции. Чтобы было легче ориентироваться, композиция начинается с нескольких тактов басовой партии SH201. Затем вступают ударные, после них легкий подклад и ритмическая партия с изменяющимися параметрами пропускающего фильтра. Эта партия играет роль маскирующей. Легкие звуки, своеобразными капельками звучащие вверху, сыграны для заполнения пустых мест и никакой маскировочной нагрузки не несут.
Должен заметить, что этот басовый звук я довольно долго крутил по-всякому, но остался недоволе

istookan

Прохожий




Отправить личное сообщение для istookan

Сообщений: 17

Комментариев: 35

Оценок: 0

Треков: 0

Re: Синтезатор + Reason 5.01
« Дата: 05/04/11 2:19 »

Вот это потрудился!!!
Это же Диссертация!!!
Зачёт, уважуха, респект и прочие благодарности!

Файл наверно забыл прицепить?

baloo

Живущий здесь




Посетить сайт Отправить личное сообщение для baloo

Сообщений: 6365

Комментариев: 95

Оценок: 8

Треков: 10

Re: Синтезатор + Reason 5.01
« Дата: 05/04/11 6:42 »

осилил за чашкой кофе ))) интересно было было почитать, спасибо!
за три последних дня заново взглянул на этот девайс, но места в своем сетапе к сожалению вряд ли ему найду уже


_________________

DwayneBarry

Обитатель




Отправить личное сообщение для DwayneBarry

Сообщений: 669

Комментариев: 0

Оценок: 10

Треков: 0

Re: Синтезатор + Reason 5.01
« Дата: 05/04/11 8:34 »

Если интересно,то могу видео забацать ) Типа синт в режиме синта,вторую часть сделать про синт в роли миди клавы и в третьем рассказать про редактор,который доступен для компьютера и активен в связке с синтезатором в режиме подключения ЮСБ.Ну если время выужу)

baloo

Живущий здесь




Посетить сайт Отправить личное сообщение для baloo

Сообщений: 6365

Комментариев: 95

Оценок: 8

Треков: 10

Re: Синтезатор + Reason 5.01
« Дата: 05/04/11 18:11 »

будет интересно


_________________

Страница: 1 Новая тема Ответить