| Автор |
Сообщение |
|
Обитатель


Сообщений: 415
Комментариев: 54
Оценок: 34
Треков: 13
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 18/12/16 23:56 »
|
|
|
Ты это к чему? _________________ R - значит Reason
|
|
Профессионал


Сообщений: 6274
Комментариев: 740
Оценок: 18
Треков: 20
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 19/12/16 0:17 »
|
|
|
К тому, что не бывает несовместимых синтезаторов.
Но это в природе. А у тебя вот так. Вот тебе к примеру схема любого VA синтезатора.

Осциляторы - конечно же важная часть. Но то что делают потом с волной последующие модули нивелирует разницу звучания волны Парсека и Тора. Да и любых других VA синтов. Собственно, "звучат" как раз они. То есть, придают характер звучанию.
Будь я на месте программиста, я бы вложился как раз в эффекты и обработку сигнала. Это самое ресурсоемкое и именно там все синты и отличаются. А волну сгенерировать - элементарщина.
|
|
Обитатель


Сообщений: 415
Комментариев: 54
Оценок: 34
Треков: 13
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 19/12/16 6:28 »
|
|
|
После всего сказанного тобой в этой ветке, твоё мнение превратилось в пустой звон. Поэтому ты не на месте програмиста. _________________ R - значит Reason
|
|
TRANCEMASTER


Сообщений: 5847
Комментариев: 1331
Оценок: 56
Треков: 133
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 19/12/16 10:36 »
|
|
|
Саша прав, синт делает не генератор, а блок эффектов. Базовые волны в чистом виде встречаются разве что в чиптюнах, ну еще в электро )). Блок эффектов добавляет гармоники, плющит и корежит базовую волну, кривые модуляций изменяют параметры волны во времени. Качественный фильтр, к примеру, важнее идеального генератора пилы. Взять хоть легендарный Access Music Virus Ti, как живой пример вышесказанного.
|
|
Профессионал


Сообщений: 6274
Комментариев: 740
Оценок: 18
Треков: 20
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 19/12/16 12:33 »
|
|
|
Цитата: После всего сказанного тобой в этой ветке, твоё мнение превратилось в пустой звон.
Ага, ну тогда разгон на стену.
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 868
Комментариев: 0
Оценок: 0
Треков: 0
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 19/12/16 14:43 »
|
|
|
Вот обратил внимание, что аддитивной синтез как-то специфически звучит. И не всем это нравится. А Парсек как раз аддитивный и это накладывает свой отпечаток на звук. Получается, все базовые волны формируются из синусов, если разработчик не парит. Фильтры в софте более менее похожи - никакие. За нечастыми исключениями. Видимо, сделать хороший фильтр это не пилу сгенерить. Железяки пока рулят имхо.
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 1383
Комментариев: 110
Оценок: 40
Треков: 2
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 19/12/16 15:50 »
|
|
|
Цитата: Фильтры в софте более менее похожи - никакие более того, задротские синтодрочеры скажут что и в виртуал-аналогах и вообще все цифровые синты звучат не очень, только аналог только непрерывный. все дело в дискретной работе циферного или программного фильтра.
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 868
Комментариев: 0
Оценок: 0
Треков: 0
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 19/12/16 18:50 »
|
|
|
Х.З. Это наверно вкусовщина, ну вот нравится мне звучание нордов. Есть у меня норд 2х, может взойду когда-нибудь на что поновее. Вот сколько не искал в софте что то подобное, все не то. А синт то виртуал-аналог. Фильтры - цифра. Но билин нравица как звучит Только не пишите про тёплый аналоговый жир  А ультранову как клавиатуру использую, потому что как ВСТ звучит. А вроде оба девайса VA
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 6365
Комментариев: 95
Оценок: 8
Треков: 10
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 20/12/16 18:37 »
|
|
|
Цитата: Будь я на месте программиста, я бы вложился как раз в эффекты и обработку сигнала. И правильная и не правильная логика одновременно
Цитата: Взять хоть легендарный Access Music Virus Ti, как живой пример вышесказанного Это самый яркий пример как из самого посредственнного ВА движка с помощью весьма плохих по уровню эффектов, но благодаря его обилию получается универсальность звучания.
Да, эффекты кардинально меняют звуки осцилляторов, тут правда! Но не всегда в лучшую сторону. История с Вирусом это сказ из говна конфетку сделали. Фильтры там скучные, хоть их и не мало, с эффектами то же самое.
Разработчики последние годы вкладывают усилия в качество алгоритмов фильтров без минимального алиасинга, без ступенчатости на слух и в графике. Стремятся сделать работу фильтров ближе к идеалу. И это до эффектов сказывается на звуке. Вкладываются в формы ЛФО дополнительные так же гладкие и гибкие, огибающих, устанавливая ДТП параметры контроля. Ну и эффекты, уровень эффектов поднимают по алгоритмам обработок...
На выходе вкусные синты получаются благодаря сумме всего этого. Возьмём Moog Sub37. На голых осцилляторах звучит так что остальное кажется лишним :) самовозбуждение фильтром и прочие плюшки.. и получается что в современном мире синтеза и без модулей эффектов в синта строится на базовых осцилляторах очень плотный современный звук в сыром виде.. а там уж добавляй эффекты поштучно любые в малой дозе - будет вкусно
В NordLead как бывший владелец 1,2, modular g1, скажу что фильтры там уступают каким то современным и так же какие то уделывают, не выделил бы их особо если честно вообще. Секрет Нордлида в дискретизации 96 кгц
Я тут не буду начинать баталии за аналог, но тот кто крутил живьём фильтры муга прекрасно понимает о чем речь, тут достаточно одного слуха без куч текста и споров как правило. Главное в музинструменте не только инженерная мысль но и музыкальность. Те же Муги звучат музыкально когда тот же DSI холодно и механически...
Я к тому что каждый инструмент индивидуален, и синтез велик далеко не блоками эффектов как это стало можно в эру поклонения ВА в в конце 90х и далее, но и самими тогенераиорами нолевого сигнала. _________________
|
|
Профессионал


Сообщений: 6274
Комментариев: 740
Оценок: 18
Треков: 20
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 20/12/16 20:12 »
|
|
|
Ну ты своим постом как раз подтвердил мой пойнт про то, что обработка сигнала и эффекты стоят потраченных человекочасов относительно затрат на генерацию волны.
Это же простой момент. При чем тут железячная тема, вообще?))
|
|
Обитатель


Сообщений: 415
Комментариев: 54
Оценок: 34
Треков: 13
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 20/12/16 20:35 »
|
|
|
Я так считаю, что если в эффекте нажать bypass, то эффекта слышно не будет. Вот примерно об этом вы говорите. _________________ R - значит Reason
|
|
Обитатель


Сообщений: 415
Комментариев: 54
Оценок: 34
Треков: 13
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 20/12/16 21:43 »
|
|
|
А по поводу обработок в синтезе, Так на звук по моей догадке-теории влияет не волна, не эффекты, а конечный встроенный по умолчанию алгоритм выхода сигнала. Вот и вся песня. Как например в парсеке о чём я речь и веду, крути, не крути, один фильтр, другой фильтр, всё равно, я не знаю как объяснить, мелодичность что ли, как говорил baloo, другая, не то, как скажем у другого синта. Sylenht у него такой афигенный звук, просто это сразу чувствуется, но я не любил его так как он напоминал мне попсовый клубняк. Крути не крути, атмосфера той музыки, тех времён. Хотя конечно это предвзятое мнение. Но отличия всегда и везде есть. А не просто нули и единицы.
Я верю что внешней обработкой можно изменить что-то в пользу чего-то. Но спаивать два синта которые не подходят друг другу изначально это лишние усилия. Хотя я не очень понимаю как это сделать. По крайней мере может просто не естественно всё получится. Или испортить.
Я бы на месте пропеллеров. А парсек вроде как пропеллеров. Сделал бы один алгоритм как и у тора и антидота. А так они просто решили выебнуться и сделали супер хрен пойми какой синт, который просто выделяется и всё. Я даже брал его больше из-за эффектов. Но блин, даже если послушать их демки на сайте, то они так дёшего звучат, что просто не понятно зачем это всё надо было. Вот за антидот спасибо, он как влитый с тором. Вместе они крутой синт. Но парсек внекуда..  _________________ R - значит Reason
|
|
Профессионал


Сообщений: 6274
Комментариев: 740
Оценок: 18
Треков: 20
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 20/12/16 21:49 »
|
|
|
Я говорю всю дорогу просто и понятно, а в ответ слышу либо фантазии на тему, либо вообще не относящееся к теме.
Сгенерировать волну с точки зрения программиста - легко и просто. Динамическая обработка сигнала с точки зрения программиста сложно и не просто.
С точки зрения расходования компьютерных ресурсов точно так же. Волна - дешево. Обработка - дорого.
Условие - сначала генерируется волна, потом обрабатывается сигнал. На выходе мы слышим итог.
Вопрос - во что будет вкладываться программист чтобы выделить свой синт и сделать его качественно отличным от других?
Вопрос не к товарищу Жаре. Товарищ Жар - не компетентен.
|
|
Обитатель


Сообщений: 415
Комментариев: 54
Оценок: 34
Треков: 13
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 20/12/16 22:02 »
|
|
|
конечный встроенный по умолчанию алгоритм выхода сигнала Это моя теория и доказана уже. Чё ты тут поришь по кругу
И не Жар я, а Джар. _________________ R - значит Reason
|
|
TRANCEMASTER


Сообщений: 5847
Комментариев: 1331
Оценок: 56
Треков: 133
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 20/12/16 23:05 »
|
|
|
Соглашусь с Жаном Мишелем по поводу Парсека, это синт практически не сочитается с другими. Но можно все делать и на нем, какой-нибудь синтипоп или нойз.
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 868
Комментариев: 0
Оценок: 0
Треков: 0
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 21/12/16 0:24 »
|
|
|
Так может он делался как что то новое? Что Торы то плодить? Хотя да, спицифический. Но иногда очень прикольные звуки получаются
|
|
Профессионал


Сообщений: 6274
Комментариев: 740
Оценок: 18
Треков: 20
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 21/12/16 1:20 »
|
|
|
Цитата: Соглашусь с Жаном Мишелем
Жар еще и Мишель?  Ну, бывает, чо
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 1383
Комментариев: 110
Оценок: 40
Треков: 2
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 21/12/16 7:06 »
|
|
|
Не соглашусь с Джар джар бинксом по поводу Парсека. Текущая вторая версия стала значительно мягче по звуку, сочетается со всем чем можно
|
|
Профессионал


Сообщений: 6274
Комментариев: 740
Оценок: 18
Треков: 20
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 21/12/16 10:38 »
|
|
|
Цитата: Текущая вторая версия стала значительно мягче по звуку, сочетается со всем чем можно
Подкрутил пилу, видать!) Очистил от ржавчины, панимашь ли!)
Насчет сочетаемости. В последнее время вообще все равно какой синт. Хватаю первый попавшийся. Нексус, Сайлент, главное, быстро тембр найти, фильтрами и огибающими подкрутить всегда можно. Чих-пых, готово. Работать надо быстро! Пока идея не надоела.
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 5655
Комментариев: 293
Оценок: 63
Треков: 13
|
Re: Bitwig Studio
« Дата: 21/12/16 17:05 »
|
|
|
Цитата: Работать надо быстро! Пока идея не надоела. Вот с этим полностью согласен. Люди иной раз сами себе усложняют жизнь, а потом ноют что жизнь гавно и нет в ней счастья!  И пила хреново пилит, и болтики не выкручиваются! Ну шож ты будешь делать, а? Жизнь боль...
Вот тоже на примере, как то делал аранж, мне в ФЛ один демопроектик понравился, ну супер звучит. Звучки подобраны, сведение хорошее и.т.д и.т.п. Одним словом отличный саунд. Вот и думаю: - А дайка я просто скопирую пресеты всего этого проекта, сделаю свой аранж. Как оказалось, это такоё геморой, разбираться в чужом проекте, использовать те синтезаторы которые в нем использованы, с теми же настройками и.т.д и.т.п. Да ещё с учетом того, что в том проекте ФЛ исользованы синты, такие как Harmless и Harmor, а это просто жесть. Сердце компьютера (CPU), замирает сразу после нажатия Play и судорожно покрякивает с интервалом в 1-2 секунды. А рендер такого проекта занимает чуть ли не 20-30 минут. Ну полный АД!
Плюнул на все это дело, повыкидывал все эти Harmless и Harmor, заменил на Нексусы и Массивы, извлекая из оригинальных настроек звуков этих синтов только суть (форму волны, огибающие, фильтры и.т.д.)... Как итог, звучание почти не изменилось, а если и изменилось то только у меня в голове, но не в голове слушателя, потому что ему плевать на то, какие синты у меня там в проекте. Когда он слушает, он их все равно не видит. Зато сердце компьютера ожило, загрузка CPU не более 50%, все летает, ничего не трещит и звучит так же как и в оригинале, лишь с небольшой разницей.
Так стоит ли тратить свою жизнь, на бессмысленные поиски идеальной пилы?
|