| Автор |
Сообщение |
|
Обитатель


Сообщений: 795
Комментариев: 337
Оценок: 88
Треков: 59
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 17/03/21 1:24 »
|
|
|
Фриз это и есть и рендеринг и баунсинг. Можно отрендерить с эфыксами можно без, получится фриз, один хрен что при фризе, чт опри рендеринге, дорожка рендерится в папку, которая как правило носит название freeze. Туда можно залезть через винду и там будет валятся вафка. В рипере будет вафка с названием freeze.
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 5654
Комментариев: 293
Оценок: 63
Треков: 13
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 17/03/21 1:33 »
|
|
|
Как все просто оказывается, вафка в папке с префиксом freeze и всего делов.  А с процессингом оставшегося в памяти FX что делать? Ну разве что переключатели off на синтах и обработках вручную повключать, слишком много движений для такой элементарной задачи.
|
|
Обитатель


Сообщений: 795
Комментариев: 337
Оценок: 88
Треков: 59
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 17/03/21 1:39 »
|
|
|
эфыксы на вафку применяются, или можно уже с ними отрендерить, тогда вафка будет уже с ними, ну это в Рипере и в других нормальных пограммах, в Ризане рендеринг баунсом называется, короче че спорить-то пусть Нео попробует и скажет то не то.
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 5654
Комментариев: 293
Оценок: 63
Треков: 13
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 17/03/21 1:46 »
|
|
|
Вопрос впринципе изначально понятен, он просто хочет разгрузить процессинг компа. Прописал к примеру бас, редактировать его пока не нужно, нужно заниматься аранжировкой дальше, а он жручий. Вот и нужно его зафризить и забыть, выделив ресурсы для других инструментов. Это не просто рендер, тут вопрос в оптимальном распределении ресурсов и баунсинг не совсем то, что для этих целей нужно. Но если поможет хоть как то разгрузить CPU, да тож ради Бога!
|
|
1 место


Сообщений: 1867
Комментариев: 590
Оценок: 125
Треков: 54
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 17/03/21 2:36 »
|
|
|
Почитал все вышесказанное. Вывод такой: есть промежуточный выход из ситуации с ресурсами - bounce in place, я им пользовался. Что происходит простым языком - рендерится миди клип с обработками в аудио дорожку. Но мой вопрос действительно видимо про freeze. В каком-то видео просто натыкался в кубе и еще где-то наверное рипер есть возможность просто кликом мыши отключить дорожку VSTi со всеми эффектами и вернуть при желании. В ризоне поход такого нет. Да и видимо мысль моя не в рамках системы сформулирована. У меня комбинаторы отдельно на каждый инструмент, я не пользуюсь ризоновским "новым" микшером. Просто было бы невероятно удобно иметь возможность не просто забайпасить комбинатор или микс ченнел, а перевести в сосотяние - захотел есть, захотел - осталась только визульная картинка. Верю что они могут это реализовать
|
|
Обитатель


Сообщений: 795
Комментариев: 337
Оценок: 88
Треков: 59
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 17/03/21 2:57 »
|
|
|
Вот тема тут обсуждалась https://forum.reasontalk.com/viewtopic.php?t=74952 87 Там вывод типа что делаешь баунс ин плэйс и удаляешь не мьютишь а удаляешь дорожку, как я понял. Я лично ничего не фризю в рипере, а только рендерю, ноут очень слабый, а тут хоть как-то пашет, один хрен можно сделать анфриз, если даже отрендерил. Отрендерил и далее работаешь с аудио, в рипере все очень круто с аудио, а дорожку исходную часто тоже удаляю, точнее оставляю в файле с другим названием. Тоесть получается в ризане нельзя сделать баунс на весь комбинатор? Можно же записать с него дорожку, а можно сделать отдельный микшер и сделать с него баунс.
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 5654
Комментариев: 293
Оценок: 63
Треков: 13
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 17/03/21 4:02 »
|
|
|
TeoNeo, если просто отключить пока аппетит не появится, то в Рипере к примеру можно так:
 В Ризоне переключатель on/off/bypass...
Но тут нужно понимать, что именно хочется получить от такого отключения, архивный трек без процессинга вобще или просто тишину.
В Рипере, такое отключение подразумевает, что все FX текущей дорожки переводятся в состояние Bypass, не Offline. При этом Perfomance Meter показывает полную разгрузку процессинга в 0%, на счет Ризона не знаю, не уверен, нужно проверять. Скорее всего девайс так и будет висеть в процессе как инстанция и съёдать свои законные ноль целых адцать десятых ресурсов.
|
|
Обитатель


Сообщений: 795
Комментариев: 337
Оценок: 88
Треков: 59
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 17/03/21 15:03 »
|
|
|
Прикольная штука Perfomance Meter  Сейчас открыл, самый жрущий трек был басс 12 % CPU usage. Отрендерил - по нулям оба трека! Хотя играет аудио тот что отрендерен, а исходник просто отмьючен.
|
|
Обитатель


Сообщений: 795
Комментариев: 337
Оценок: 88
Треков: 59
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 17/03/21 18:54 »
|
|
|
Короче разница между freeze и rendering это то что в первом случае изначальная дорожка скрывается, а во втором нет, а так это одно и тоже Вот тут подтверждение . а насчет онлайн fx/офлайн fx это вот это и есть
|
|
1 место


Сообщений: 1867
Комментариев: 590
Оценок: 125
Треков: 54
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 17/03/21 20:28 »
|
|
|
что касается ризона я примерно разобрался... хочешь с аудио поработать можно сделать рендеринг отдельной дорожки инструмента. Для экономии ресурсов можно отключить инструмент или эффект нажав зеленую кнопочку справа внизу это будет режим скажем так оффлайн. Уже проверил - работает. Жаль только вроде нет возможности перевести в этот оффлайн например всё внутри комбинатора или сам комбинатор. То есть тупо надо кликать каждый инструмент/эффект - это неудобно. Запрограммировать комбинатор на кнопку тоже не выйдет походу потому что он не видит оболочки - Instrument или Effect, а он разу видит плагин который как бы в них загружен
|
|
Обитатель


Сообщений: 765
Комментариев: 235
Оценок: 36
Треков: 1
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 17/03/21 22:42 »
|
|
|
Я сначала поржал что в Ризоне до сих пор нет уже старых технологий, а потом подумал, что это связано со сложным роутингом, все эти проводочки-проводки. В Лайве-то тоже только с выходом 10 версии если не ошибаюсь стало возможно фризить дорожку, на которой работает сайдчейн, например _________________
|
|
1 место


Сообщений: 1867
Комментариев: 590
Оценок: 125
Треков: 54
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 18/03/21 18:42 »
|
|
|
Поделитесь своим опытом, как работаете с планами? Не чисто теоретически: ну типо эффект Хааса есть такая штука или стереоимеджер... А интересны конкретные приемы, которые используете именно при создании треков. Ну какие-нибудь примеры? Углубляете инструмент эквализацией верха фазосдвигающим eq? На переднем плане может инструменты сухие у вас? mid-side обработка может помогает? Все очень интересно с конкретными примерами. Ну и "ширина" микса конечно. По канону вроде использовали всегда панарамирование, но есть известные продюсеры которые не пользуются панарамированием инструментов, а создают планы и на контрасте видимо все получается живенько
|
|
3 место


Сообщений: 274
Комментариев: 186
Оценок: 42
Треков: 35
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 18/03/21 20:51 »
|
|
|
Цитата: Короче разница между freeze и rendering это
В Рипер в одном случае морозится только та часть трека, которая содержит информацию (клипы), в другом - целая дорожка от маркера до маркера (клипы + тишина)
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 7772
Комментариев: 1542
Оценок: 652
Треков: 90
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 18/03/21 21:23 »
|
|
|
Цитата: Поделитесь своим опытом, как работаете с планами?
В наушниках особо никак. Можно конечно в слепую рулить планы , очень грубо , для этого используется эквалайзер , компрессор , ревер и фэйдер. Но это всё так , не серьёзно. Всё что сделанно в наушниках , на мониторах звучит чаще плоско. Но если для себя то норм )
Чтобы понять как удалять звуки в пространстве , нужно обратить внимание , как звучат разные источники звука в разных условиях. Например возьмём поезд. Проезжая рядом с вами вы слышите все детали , громко , сухо и по всей частотке. А на дальней дистанции вы слышите уже тихий гул , это если на улице. Меньше деталей и отражения от разных предметов , которые долетают до ваших ушей.
Соответственно , чтобы отдалить звук в пространстве , нужно для начала убавить громкость , затем подрезать высокие частоты , т.к чем дальше звук , тем меньше у него высоких , затем повесить компрессор т.к чем дальше звук тем меньше у него детальность , можно добавить немного реверберации , Plate например для улицы и Room для комнаты. Но это нужно слушать в мониторах ! у которых хорошая детализация и вменяемые планы.
В наушниках и в мониторах разное ощущение пространства по известным законам физики. _________________
|
|
Обитатель


Сообщений: 795
Комментариев: 337
Оценок: 88
Треков: 59
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 18/03/21 22:24 »
|
|
|
Цитата: В Рипер в одном случае морозится только та часть трека, которая содержит информацию (клипы), в другом - целая дорожка от маркера до маркера (клипы + тишина) да ты прав наверное это и есть основная разница
|
|
Прохожий


Сообщений: 22
Комментариев: 35
Оценок: 7
Треков: 3
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 23/05/21 7:29 »
|
|
|
Всем доброго времени. Вопрос по ризону. Ни кто не сталкивался с проблемой, буквально вчера все работало нормально а сегодня запустил программу и идут хаотичные шелчки при проигрывание при этом программа как будто подтормаживает. Как будто процессор не вытягивает. Куда копать не пойму.
|
|
Профессионал


Сообщений: 2535
Комментариев: 1266
Оценок: 309
Треков: 39
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 23/05/21 11:23 »
|
|
|
Цитата: Куда
Сюда - https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=143 55704#p14355704
|
|
1 место


Сообщений: 1867
Комментариев: 590
Оценок: 125
Треков: 54
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 23/05/21 15:47 »
|
|
|
Ratel, если этот проект раньше тянул проц, а теперь не тянет, я в таких случаях открываю диспетчер задач и вижу что есть жручие процессы в виндоус, что-то скачивает или устанавливает, скидываю эти процессы и все или жду когда закончит
|
|
Обитатель


Сообщений: 795
Комментариев: 337
Оценок: 88
Треков: 59
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 23/05/21 16:32 »
|
|
|
Ну может в настойках звуковой карты дело, поменять размер буфера там к примеру? Может простой проект тянуло, а нагруженный уже нет  Может еще греется жесткий диск на котором винда, надо посмотреть температуры системы
|
|
Прохожий


Сообщений: 22
Комментариев: 35
Оценок: 7
Треков: 3
|
Re: Небольшие, глупые вопросы...
« Дата: 25/05/21 18:47 »
|
|
|
Благодарю всех кто ответил. Два вечера воевал, всё перепробовал, не смог востановить. Сегодня включаю все работает как обычно. Так и не понял в чем была проблема
|