| Автор |
Сообщение |
|
Обитатель


Сообщений: 786
Комментариев: 35
Оценок: 8
Треков: 0
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 24/06/11 23:58 »
|
|
|
я как раз про второй случай... Поэтому и называю бессмысленной. _________________ всегда актуальное никогда не понятное , и еще раз 
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 5655
Комментариев: 293
Оценок: 63
Треков: 13
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 25/06/11 0:01 »
|
|
|
Не нужно ничего рендерить. Берем вавку Source.WAV и вешаем её куда нибудь в Ризон. Затем прилепляем её Self-Content и сохраняем проект. А теперь открываем проект и отлепляем эту вавку с именем Target.WAV
Размеры файлов Source.WAV и Target.WAV отличаются. Думаю не стоит предлагать сравнить их досовской утилиткой Compare.
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 992
Комментариев: 434
Оценок: 46
Треков: 143
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 25/06/11 0:02 »
|
|
|
что из этого следует Володя ? _________________
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 5655
Комментариев: 293
Оценок: 63
Треков: 13
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 25/06/11 0:13 »
|
|
|
Ну а как ты сам думаешь, если одна и та же вавка имеет разные размеры?
Может быть Ризон там служебную информацию к ней дописал? Возможно. Для чистоты эксперимента опять прилепи Target.WAV в Ризон и опять отлепи в Target2.WAV
И опять размеры отличаются. Попробуй так раз 20, что будет с вавкой в конечном итоге?
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 992
Комментариев: 434
Оценок: 46
Треков: 143
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 25/06/11 0:19 »
|
|
|
Вов , ану объясни подробнее об этом . ато я доконца непонял что куда экспортировать ))) _________________
|
|
Профессионал


Сообщений: 7115
Комментариев: 272
Оценок: 12
Треков: 30
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 25/06/11 0:35 »
|
|
|
Ахрененный тест придумал, нечего сказать. Давай проведем эксперимент - ты селфконтейнишь туда-сюда файл сто раз, а потом мы устраиваем слепой тест. Размер меняется оттого, что при селфконтейне используется тот же алгоритм беспотерьного сжатия, как в рефиллах и рх2. Ессно, каждый раз после распаковки файл будет отличаться по чексумме, ведь мета и инфо файла создается каждый раз заново. _________________ Y,;

|
|
Живущий здесь


Сообщений: 992
Комментариев: 434
Оценок: 46
Треков: 143
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 25/06/11 0:37 »
|
|
|
Это примерно как мп3 фай 20 раз кодировать в мп3 ?  _________________
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 5655
Комментариев: 293
Оценок: 63
Треков: 13
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 25/06/11 0:44 »
|
|
|
Так вроде подробно описал. Ну хорошо, ещё разок:
Большинство экспериментов над Ризон не ведут ни к чему. Никакого шума Ризон не вносит и рендерит он нормально. Но визуального подтверждения тому никто не видел. Где посмотреть этот результат? В Форже или в Вэйвлабе? А не всё ли равно? Ощутимого результата различий на графике видно не будет, а тем более на графиках высокочастотных гармоник (таких как шум, хайхеты, свистелки и пыхтелки).
Единственный способ узнать разницу - это просто её услышать. Либо сравнить бинарно. А как сравнить бинарно? После рендеринга уже никак, малейшее отклонение от длительности или амплитуды сэмпла - это уже разное бинарное содержимое.
Остается варриант ничего не рендерить, а просто отследить изменение звукового файла при внедрении его в среду Reason.
1) Открываем новый проект Document.rns 2) Создаем любой девайс-семплер (например ReDrums Computer) 3) Назначаем на любой из каналов семпл из файла Source.WAV 4) Прикрепляем сэмпл в проект Self-Content 5) Сохраняем проект Document.rns (и закрываем его). 6) Убираем файл Source.WAV из исходной дирректории (переносим в другое место) 7) Открываем проект Document.rns 8) Заходим в Sef-Contents и снимаем галочку напротив семпла Source.WAV (указываем место для сохранения этого файла) 9) Переименовываем сохраненный файл в Target.WAV
---------------------------------------
Всё. Теперь сравниваем файлы Source.WAV и Target.WAV - размеры их отличаются. Выводы? Ну это у кого что на ум придет, я не знаю!
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 5655
Комментариев: 293
Оценок: 63
Треков: 13
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 25/06/11 0:47 »
|
|
|
Цитата: Размер меняется оттого, что при селфконтейне используется тот же алгоритм беспотерьного сжатия Это Вам пропеллеры сказали? Или это так, на слово поверили?
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 992
Комментариев: 434
Оценок: 46
Треков: 143
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 25/06/11 0:49 »
|
|
|
Не , ну если это так как я подумал при всем этом на слух от одного захода разница не услышится даже на хороших мониторах )) никто же не будет делать 20 заходов  _________________
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 5655
Комментариев: 293
Оценок: 63
Треков: 13
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 25/06/11 1:03 »
|
|
|
А 20 раз и не нужно тыкать туда сюда. Это было предложено для того, что бы исключить версию о служебной информации в заголовке WAV файла которую Ризон якобы может прописывать и всегда разную.
Достаточно и одного, что бы усомниться вот в этом:
Цитата: при селфконтейне используется тот же алгоритм беспотерьного сжатия Такое уж оно и беспотерьное? Это что за беспотерьное качество, которое постоянно выдает разные результаты. Эдак WinRar-ом сначала сожмешь какую нить програмульку, а потом опять разожмешь и трындец - не соответствие размера и ошибка контрольной суммы.
А где доказательства этой беспотерьности?
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 992
Комментариев: 434
Оценок: 46
Треков: 143
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 25/06/11 1:07 »
|
|
|
Ох и ризоняка ))) ох и поганит он наверное срезает все что ниже 20 герц , поэтому и размер отличается , так было продумано  _________________
|
|
Профессионал


Сообщений: 7115
Комментариев: 272
Оценок: 12
Треков: 30
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 25/06/11 1:33 »
|
|
|
Цитата: Это Вам пропеллеры сказали? Или это так, на слово поверили? Первое.
Цитата: Такое уж оно и беспотерьное? Это что за беспотерьное качество, которое постоянно выдает разные результаты. Здрасьте приехали. 2011 год на дворе, а человек не слышал ни разу про lossless форматы. _________________ Y,;

|
|
Профессионал


Сообщений: 7115
Комментариев: 272
Оценок: 12
Треков: 30
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 25/06/11 1:34 »
|
|
|
Цитата: Это примерно как мп3 фай 20 раз кодировать в мп3 ? Зачем такая жесть? Это примерно, как файл .wav 20 кодировать в .pca _________________ Y,;

|
|
Новичок


Сообщений: 4
Комментариев: 0
Оценок: 0
Треков: 0
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 27/06/11 5:52 »
|
|
|
Включайся! Skittles тут! https://vkontakte.ru/club23133485
|
|
Живущий здесь


Сообщений: 992
Комментариев: 434
Оценок: 46
Треков: 143
|
Re: Звук Реазона в Кубе
« Дата: 27/06/11 15:25 »
|
|
|
долбаные спамеры начали изрыгать и на РМ....  _________________
|