|
Создаем профессиональное техно в Propellerhead Reason 2.5
Автор статьи: 3DNews.ru
Дата публицации: 31/12/04 19:12
(122562 прочтений)
Промежуточные итоги
Материал по Reason я неспроста разбил на две части. Дело в том, что интерфейс у программы эксклюзивный. Поэтому существует множество ухищрений и интересных практических советов от тех, кто профессионально работает с Reason. Также я бы хотел услышать ваши вопросы по программе, чтобы ответить на них.
При этом стоит отметить, что ни Propellerhead Reason, ни Steinberg Halion, ни IK Multimedia SampleTank не получили широкого распространения на пиратском рынке. Почему? Потому что без банков звуков и инструментов - это только безжизненные оболочки. А с этими банками программы "весят" не один гигабайт.
Лично я убедил три студии приобрести лицензионный Reason 1.0, и, конечно, ругался в обзорах за не темброфоничный синтетический звук, за плохую базу сэмплов, но постепенно ситуация выровнялась. Теперь есть и звуки, и банки. Единственное, что покажется вам веселым, убедивши эти студии, я потом на каждой из них по месяцу стоял над звукорежиссерами и аранжировщиками, добиваясь понимания заложенного в программу рабочего процесса - молодые специалисты просто не видели "железа".
После этого они выходили в поту и говорили: "Я ЛЮБЛЮ AudioMulch!", громко выдыхая и матерясь.
Но, на сегодня от Reason их не оторвешь. Меня даже покритиковали за статью по FL Studio Говорят - попсею Ну что ж, старый стал, значит.
А если серьезно, то Propellerheads Software - это корпорация, постоянно заботящаяся о своем выживании. Сделали Reason, попутно продают майки, куртки с логотипами этой программы, говоря, что зелено-горчичный цвет - это национальный цвет Скандинавии. Сделали ReWire и не остановились на этом - пробили мировой рынок.
Но у Reason есть главный недостаток - программа плохо понятна новому поколению музыкантов. Рэковой студийной стойкой удивишь только разве что электронщиков 80-90-х, а теперь все делается в программах и немного по-другому.
Для справки: понятие "виртуальные студии" было внедрено мной в 2000 году при описании AudioMulch, Storm, WaveWarp и после Reason. Тогда никто не знал, как называть такое новое поколение программ, и, в принципе, никто этим серьезно не интересовался. Поэтому я оставляю за собой право делать в музыкальном софт-рейтинге ТОП по этой категории и считаю это правильным.
Страница: 6/6
|
[ Назад к списку статей |
Печатать
]
Комментарии принадлежат их авторам. Мы не несем ответственности за их содержание.
|